《开心水族箱》是乐元素集团首款社交游戏,网页版于2009年8月上线,移动版于2011年10月上线。虽然两个版本已分别运营接近8年、6年,展现出了较长的生命周期。但不可以忽视的是,移动版最近统计的月活数和月均付费账户数,已经低于上线之初的水平。
乐元素回复记者称,游戏业绩起伏属于游戏行业的正常现象,毕竟游戏已经上线多年,游戏市场环境和玩家喜好也会随着时间推移有相应的变化。
14亿用于游戏升级和开发
原创性是企业发展的最基本组成,乐元素却在此吃了官司。
5月23日,深圳敦骏科技有限公司向北京知识产权法院提起发明专利侵权诉讼,诉称乐元素未经其许可,在正在运营中的游戏《开心消消乐》(网页版)中实施了侵犯其拥有的发明专利的专利权的行为,要求法院判令乐元素立即停止侵权行为,撤下《开心消消乐》(网页版)游戏,并判令发行人承担本案诉讼费用。
对此,乐元素表示,目前关于这起案件,法庭还处于双方调查取证的阶段,暂时不方便透露太多。
不过,长江商报记者发现,2017年6月21日下午起,《开心消消乐》(网页版)已关闭了付费通道,截至记者发稿尚未开通。不过,乐元素给的理由是“根据国家新规定,我们需要对游戏进行版本升级”。
按照乐元素的计划,一旦上市,将推出更多的游戏。
招股书显示,乐元素本次IPO计划募集资金20.09亿元,其中3亿元用来补充营运资金,14亿元投向现有游戏升级及新游戏开发项目,其余将用于技术研究及运营数据分析和支持系统建设及升级建设项目。
其中,现有游戏升级及新游戏开发项目主要包括3方面内容,分别为现有游戏升级、新游戏开发及消消乐萌萌团卡通形象运营。
该项目计划对现有游戏《开心消消乐》(移动版)的姊妹篇《海滨消消乐》 进行持续升级,并在3年内研发上线 10 款新的高品质移动端休闲游戏,总投资额为14.01亿元。乐元素预计该项目建成后的税后投资收益率将达到53.79%。
显而易见,在现有游戏遭遇“天花板”和“低迷期”的时候,开发更多的游戏前景并不明朗。
乐元素表示,该公司会更加多元化发展,成长为一家“让世界更欢乐”的互动娱乐公司,而不仅仅是一家游戏研发公司。“我们不单纯把自己定义为一家游戏公司,而是去深入了解人们需要的娱乐,掌握一种能够创造出让人们喜欢的故事和人物的能力,一种创造IP的能力。”