魔兽世界怀旧服盗贼潜行者在pvp中的各项属性的提升的理论指导和建议

NFU玩家社区 2020-04-22 11:36:07
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4000*(128。8+128。8)?6000*(150+225)

时间上要求战斗时间小于破甲的持续时间24秒。

显然是贼失败,没有疑问。

(b)当贼用控制技能的时候:

假设贼要用x%的能量来控制:

4000*(128。8+(1-x)*128。8)?6000*(1-x)*(150+225)

时间上要求战斗时间小于破甲的持续时间24秒。

如果要贼胜利,解得:x>76.6%

也就是说贼要花费超过76。6%的能量来进行控制。

我们来看战斗时间:

6000/(128。8+23。4%*128。8)=37。8(秒)虽然超过了破甲的时间,但是相比匕首贼的61秒已经是天上地下了。

(2)对被tg的战士:

(a)当贼不用控制技能的时候:

4000*(100+100)?5000*(150+225)

显然是贼失败。

(b)当贼用控制技能的时候:

假设贼要用x%的能量来控制:

4000*(100+(1-x)*100)?5000*(1-x)*(150+225)

如果要贼胜利,解得:x>72。9%

也就是说贼要花费超过72。9%的能量来进行控制。

时间上没有要求。计算下是:5000/(100+100*27。1%)=39。3秒

那么我们来对比讨论下贼的破甲使用效果:

首先我们的例子是:

战士血6000,防御5500,dps是500,其中白字200,黄字300

(受贼的装甲影响是减少到白字150,黄字225)

匕首贼的血4000,防御2000,dps是400,其中白字100,黄字300

(受装甲影响是减半到白字50,黄字150)

战斗贼的血4000,防御2000,dps是400,其中白字100,黄字300

(受装甲影响是减半到白字50,黄字150)

匕首贼:破甲以后要花费超过82。6%的能量来进行控制花费61。0秒的时间来取得胜利,

剔骨以后要花费超过84。4%的能量来进行控制花费81。7秒的时间来取得胜利。

战斗贼:破甲以后要花费超过76。6%的能量来进行控制花费37。8秒的时间来取得胜利,

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