
用区块链转变游戏行业的生产关系“区块链是能够带来社会变革、转变人们生产关系的的一个天使。“超级游戏链的创始人Toni表示。身为一个游戏行业的资深人士,Toni在多家世界知名的游戏开发公司拥有超过10年的游戏分发经验。她拥有卡耐基梅隆大学计算机信息管理硕士并获杰出毕业生奖,曾主持Facebook最大的游戏开发商Rockyou游戏开发公司的游戏分发工作,担任著名游戏公司Narvalous的CEO及联合创始人。她不仅经历了互联网游戏从页游、端游向手游倾斜的全过程,也目睹了游戏分发行业中壁垒横立、游戏开发者遇到各种困境的状况。

Toni说:“从区块链技术诞生的初期,我就敏锐地意识到区块链将给游戏产业带来一个颠覆的契机。任何新技术诞生到落入使用场景,实现应用是需要时间的。然而游戏场景和区块链却是天然适配的,因为所有的游戏里都有“币”的概念,游戏平台也有“币”,把区块链的概念融进游戏顺畅又自然。这个优势是其它行业无法比拟的。”
2017年早些时候,她已对区块链技术与游戏行业的结合充满期待。然而她看到一些率先引入区块链概念的游戏平台,仅仅发行了自己的“币”,却没有让去中心化的终极意义往行业深处走。而2017年第一款区块链游戏“加密猫”虽然引起世界轰动,结果却导致以太坊挂掉的窘境。
“2017年,我看到的问题是游戏行业对区块链技术的深度应用不足,而区块链技术对游戏行业的支持力也比较弱。”Toni介绍说,““所以我们决定做一个基于区块链技术的游戏分发平台,自己开发一条链。一方面解决每秒交易量的问题,做一条更快更好用的链;另一方面真正地去塑造一个去中心化的游戏行业生态,”拍扁“所有的中间环节,改变这个产业迄今为止的生产关系。”
做游戏分发业务超过十年时间的Toni与非常多的游戏开发者建立了深厚的联系。在她看来,绝大部分独立游戏开发者都是情怀饱满的自虐者,他们可能放弃百万年薪,过着简朴单调的生活,内心怀抱着开发出自己心目中的好游戏的远大理想,这个游戏还将是免费的。
“游戏行业不是只有开发者存在的,一个游戏要想到达用户眼前,就必须要有团队,要有不同工作岗位的成员,要去融资。为了获得融资,很多游戏开发者不得不放下自己的本职开发,四处奔走,与投资人周旋。但是真正能够融到资的开发者是非常少的。”Toni说,“因为站在投资者的角度,去投一个没有经过市场验证的游戏类型,投资人自身担着巨大的风险,何况资本还有逐利的天性。投资人的眼光和开发者的眼光也是不一样的,这就导致很多很好的新游戏根本没有机会被开发出来。”