dospi:韩国知名自由概念设计艺术家、插画艺术家
曾参与制作《Legend of the Cryptids》、《TERA M》(《神谕之战》)、《ARENA OF VALOR》(《王者荣耀》海外版)等游戏。
Krenz:著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师
曾参与制作《永远的7日之都》、《阴阳师》、《王者荣耀》、《碧蓝航线》等游戏。
Damien Canderle:国际知名CG艺术家、Zbrush测试艺术家、Blur Studio高级艺术家
曾参与制作美国Netflix科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。
蒲贵
PUGUI游戏创办人
曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。
张晨:GGAC2018赛季3D专业组一等奖
作品《归途》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季3D组一等奖
王啸宇:GGAC2018赛季2D专业组一等奖
作品《血的洗礼》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季2D组一等奖
GGAC2019赛季专家团主席:
钟风华:游戏概念原画师,marvel公司签约艺术家曾参与制作《剑侠情缘》、《剑侠世界》、《蜀山》、《月影传说》等游戏。
GGAC 2019赛季评委阵容:

GGAC 2019赛季专家团阵容:

二、赛制升级
为了确保良性的竞争环境,GGAC2019赛季对赛制进行了全面升级。从流程、分组、评审制度等方面,都做了全新的优化和扩充,以期更加符合国际化语境和游戏美术行业特质,为选手的业内发展提供更加优质的平台和精准对接。
三、主题揭秘
新赛季,画什么?这是大家最关心的话题。尽管业界对于GGAC新赛季主题的猜想已经是五花八门,但是值得庆幸的是,小伙伴们不需要等太久了!4月20日上海“艺仓美术馆”的新赛季发布会现场,主题即将揭晓。GGAC会以怎样的文化符号去启发画师们的灵感?这个悬念,现场揭秘!

四、百万现金奖池,等你来拿
消息一出,业内早已口口相传,你熟悉的100万又回来了!为了激发行业活力,促进更多新人脱颖而出,同时为每个职业画师与爱好者都提供更有吸引力的机会,本赛季GGAC在原有赛制的基础上充分优化,确保参赛选手能够得到更广泛的鼓励,激发全行业的创作热情,掀起众创浪潮,打造饕餮盛宴!