
【决胜方寸执笔封神】
北京时间2019年4月20日,GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)将于上海浦东滨江“艺仓美术馆”正式拉开序幕,发布会当天将会在bilibili网站全程直播,同时官方各媒体平台也将同步转播,并与现场评委大咖实时互动!
GGAC2019,战火重燃!
全球游戏美术人的狂欢,邀你一起,
决胜方寸,执笔封神!

附GGAC全球美术概念大赛(GlobalGameArtContest)2019赛季评委名单:
2D组评委:
Krenz Cushart著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师
曾参与制作《阴阳师》、《王者荣耀》、《碧蓝航线》等游戏。
李妍&Yohann
原画情侣、OXAN联合创始人,国际知名概念艺术家、插画艺术家
曾参与制作《刺客信条》、《英雄联盟》、《上古卷轴》、《蝙蝠侠》、《
Horizon》、《古墓丽影:崛起》等游戏。
潘诚伟(PanDa)
Riot资深概念设计师,英雄联盟高级画师
现任职于洛杉矶拳头公司插画部门,从事《英雄联盟》游戏角色插画以及宣传插图绘制。
dospi
韩国自由概念艺术家、插画艺术家
曾参与制作《TERA:神谕之战》、《奇迹》、《天使纪元》、《ARENAofVALOR》(王者荣耀海外版)、《LegendOftheCryptids》等游戏。
王啸宇
GGAC2018赛季2D专业组一等奖
曾参与制作《射雕ZERO》、《蜀山传奇》、《核金弹头》、《天涯明月刀手游》等游戏。
绿榴莲
国人知名场景概念设计师,《天涯明月刀》原画场景负责人
腾讯《天涯明月刀OL》项目组场景原画负责人
3D组评委:
许喆隆(光叔)
国内顶级CG艺术家,魔型志联合创始人
作品作为范例被Autodesk3dsmax官方教程收入,2013-2018年先后9次入选Pixologic官方画廊,旋转画廊和ZBrushCentralToprowGallery。
Cedric SeautKeos Masons联合创始人,国际知名3D艺术家
曾参与制作《火影忍者:忍者的崛起》、《阿凡达游戏》、《孤岛惊魂3》等游戏。
Frank Tzeng
顽皮狗角色主美,国际知名3D艺术家
曾参与制作《神秘海域
4:盗贼末路》、《神秘海域:失落的遗产》、《最后生还者》、《杀戮地带:暗影坠落》、《剪刀王子》等游戏。
Damien Canderle
Zbrush评测艺术家,国际知名CG艺术家,BlurStudio高级艺术家
曾参与制作美国
Netflix科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。
蒲贵
PUGUI游戏创办人
曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。
张晨
GGAC2018赛季3D专业组一等奖
曾参与制作《星骸骑士》、《刀剑英雄》、《镖人》等游戏。