【载誉归来重燃战火】
2019年4月20日,GGAC全球游戏美术概念大赛(GlobalGameArtContest)将在上海“艺仓美术馆”举行新赛季发布会,暨2019赛季报名启动仪式。本赛季报名截止至2019年9月30日,预计于11月举行颁奖典礼,总奖金仍将超过人民币100万元,单项大奖高达18万元。

【GGAC·全球游戏美术人的狂欢】
GGAC全球游戏美术概念大赛(GlobalGameArtContest)是由上海点晴科技旗下美术盒子(ABOX)主办的全球顶级游戏美术赛事,每赛季奖金逾100万元,承诺至少连办三年。
GGAC以打造全行业顶尖赛事为己任,以促进中国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为游戏美术从业者打造一场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴。
在刚刚过去的2018赛季里,共有来自40多个国家和地区、800多家企业、300余所高校的5000多名选手参与GGAC的角逐。经过多番讨论和评审,最终共计66幅作品获奖,奖金总额超过人民币100万元。
GGAC在规模、奖金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一。

(作者:王啸宇奖金:18万元2D专业组)

(作者:张晨奖金:18万元3D专业组)

(3D专业组、3D校园组一等奖颁奖现场图)
与2018赛季相比,本赛季GGAC从“权威性、公平性、平台化”等方面进行了全面升级,旨在潜心打造一场值得游戏美术界万人空巷的顶尖赛事,确保大家在权威、公平、公正的良性竞争环境中彼此交流和进步。
一、国际顶尖级评委阵容
本赛季GGAC更加注重赛事评审的权威性与国际视野,共邀请到来自全球6个国家和地区的13位评委大神,并组建了一支由顶级实力派插画师钟风华领衔的专家团,为赛事的评审提供专业视角的同时,扩充了多元开放的文化视野。
4月20日发布会到场评委:
许喆隆(光叔):魔型志联合创始人,国内顶级CG艺术家,Zbrush测试专家
作品作为范例被Autodesk 3dsmax官方教程收入,并由Allegorithmic出版个人作品集《夜叉坞》。