以上现象只是说明这样一个事实:基础命中惩罚的减少,不影响本身的闪避和招架几率,是不可能的。MT顶BOSS是个PVE现象,我们再发现一个PVP现象。
一个60级的萨满,攻击一个50级的战士。50级的防御战士,招架闪避几率至少应该在30%以上。但很显然,60的萨满攻击50的战士,不可能每三砍就有一次MISS。
根据这样的现象,我们似乎有必要重新评估“使你击中目标的概率提高X%”的作用。一个命中率相当于增加X个攻击技能。
从另一个对应的角度猜测,防御技能的增加能提高闪避和招架几率,“命中率=攻击技能”提高的话是否也应该理解为对应的“减少被闪避和招架的几率提高”。
当然,这是一个根据现象引发的猜想,虽然没有得到证实或者否定,但却对于萨满有着不小的意义:在1。11新天赋增加3个命中的同时,配合装备+5%已经不是问题,是否应该继续追求命中。