-无法暴击但是伤害提升15%
-不会受到暴击
-暴击伤害提升50%
-暴击时少量回血
-力量越高,魔法抗性越高,受到龙的伤害越低
-战斗开始时,敌人队伍里没有一个单位就加3力量
-幸运提升,各种概率因素都会提升
-战斗开始时获得50%魔力的魔法盾
-受到的治疗效果提升50%
-敌人队伍里低于25%生命的单位越多,越有几率进行额外行动
-力量越高,对敌人造成的士气伤害越高
-队伍里挂掉的单位每个都提供25%额外伤害加成
-给队伍领袖提供掩护时,造成伤害提升20%,受到伤害降低20%
-攻击时忽略格挡且不受目标类型限制
-受到近战攻击时可以获得一些黄金
-20%xpcpldr增长加成
以下四项与忠诚相关——
-加2容量占用,除非是领袖
-加1容量占用,除非是领袖
-减1容量占用
-减2容量占用
4、天赋
统帅天赋只有当该单位是队伍领袖时才有效果。
-射手单位容量占用减少2
-重甲单位容量占用减少2
-近战骑兵容量占用减少2
-选择让敌人投降行动时,敌人投降几率增加
-击败敌人或让敌人投降后有更高几率获得物品
-作为防御方时护甲+5且获得的经验加倍
-队伍不受热浪和沙漠地形影响
-队伍不受暴雪影响,且在下雪时闪避增加
七、英雄培养