《战争交响曲:尼菲林传奇》攻略百科 兵种转职属性神力等详解

2024-07-29 15:12:54
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打击武器对付重步/骑兵时伤害增加25%。

弓箭对付重步/骑兵时伤害减少50%(注意是减少)。

3、天赋

单位在生成时就会自带天赋,玩家也可以通过天赋书给与单位新天赋。

天赋让单位拥有更强的实力或专业性,好的天赋是雇佣和培养一个单位的基础。

以下天赋均是从上到下翻译:

-对骑兵伤害加35%

-作为防守方时受到伤害减少25%

-护甲越高魔法抗性也会随之增加

-战斗首轮攻击时对后排伤害没有惩罚

-在开放地形战斗时,有几率不受到反击

-敌人更容易攻击该单位

-敌人更不容易攻击该单位

-增加魔力也会增加最大生命

-增加魔力也会增加力量

-增加魔力也会增加技巧

-对已受伤敌人造成的伤害提升25%

-队伍中的盟友被治疗时,该单位也会获得25%的治疗量

-无法闪避但是会造成对方士气伤害

-队伍血越少就越可能获得额外的行动

-队伍在对抗盗贼、刺客和法师时造成的伤害提高50%

-队伍对抗龙时造成的伤害提高50%

-杀死敌人单位可以少量回血

-基于技巧,队伍有几率防止主要目标的反击

-血量低于一半时,队伍受到的伤害降低25%

-每关一次,在敌人回合受到致命伤害时也不会死

-暴击忽略护甲

-对方闪避率比自己低时暴击率增加15%

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