原神钟离事件是什么,这个是最近讨论的事情,在据其中表现非常好的角色,大家都去抽,目前强大有点大的,大家都在议论这个,到底是怎么个结果,下面就来介绍下原神钟离事件是怎么回事。
原神钟离事件详解
2020年底,钟离强度的事情很是折腾,玩家也是气呼呼。
闹腾是有,但一段时间后,却开始各种猜测分析了。
分析什么呢?
无非就是一句话:原神的游戏决策出了什么问题?
诧异的问题,却有迹可循。
毕竟钟离事件,出了一个这样的钟离:
1,并不符合游戏背景设定,作为七神之一,被众多玩家吐槽不及4星。
2,不符合运营的利益,如果是普通5星强度,加上本身的高人气,那么营收流水会很长久,但是却走低强度的道路。
3,同样不符合玩家的期待,即使是厨力玩家,也并不希望自己喜爱的角色,只能当工具英雄。
这三样事情,经过短暂的数天发酵,居然变成了一个节奏。
伤钱,伤名,伤ip,策划图啥?玩家很是疑惑。
在问题抛开了一天后,众说纷纭。
来自Reddit某同行的策划玩家称,很简单,这是前期的反响过于优秀了。他说,因为这是厨力角色,游戏又类似于卡牌游戏,那么你就能理解到游戏对钟离的决策没什么问题。
说的更直白些:
游戏方很精明,pv的角色预告放得非常的早,占了先机。如果玩家反响一片大好,那么数值就不需要强。为什么?除了达到预算外,也要给后续卡池里,厨力不足的角色预留强度。侧面的来说,并不是特意调节了数据,因为有些游戏是没有数值策划的,数据也就是随意填一下,很少测试过,你懂的。当然,以上这些都是借用同行的角度猜测,不一定正确。
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