王者荣耀9月1日体验服更新了什么? 英雄及召唤师技能调整哪些内容

2020-09-03 14:52:59
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蓄力猛击可以攒兵势,让蒙恬的抗击打和线上续航能力都有“质”的飞跃,也会让他的克星变少了一些,前期不再显得那么卑微了。

(目前体验服里的蒙恬,蓄力猛击时的移动动作很僵硬,虽然并没有带来手感上的变化,但看起来会“很呆”,会影响到操作者的视觉感受,希望能修复)

而此次体验服的更新,将降低蓄力猛击4%的兵势加成伤害,还能接受,反正新版本之后,蒙恬都要走半肉战坦的路线了,少一点伤害无伤大雅。

④百里守约

被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力→1%暴击转化为2.5点物理攻击力

二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)→750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.08*目标最大生命值)

二技能:充能时间:25(-2.5/Lv)→16(-1.6/Lv)

二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线

【看法】此次的体验服更新,将会回调8.29体验服更新,对百里守约二技能的伤害降低和增加印记伤害的改动,取而代之的是,将会降低他的被动暴击转化AD的比例和二技能的打肉伤害。

打肉伤害降低了2%,看起来不算多,其实,是不能忽视的,毕竟坦克到后期至少都有1.2w血量,少了2%就相当于少了240伤害,有时候就是差这240伤害,就导致无法完成击杀了。

还有暴击转化AD的比例降低,也很“伤”,让“无尽流”百里的收益变低很多,尤其是出多把无尽的时候。

看到这里,可能很多人会说,只减少了0.5AD,相当于一把无尽低了10点AD,这不算多吧?

如果你只算百里守约的普攻伤害,那降低的数值自然不多,但如果你算的是二技能的伤害,就不是少了10AD,而是10x2.5,少了25点伤害,三把无尽就是75点。

最重要的是,现在体验服里的无尽已经降温过了,以30AD为代价,提升了5%暴击率,也即是说,新版无尽只能给百里守约带来162.5AD的提升,比正式服低了有27.5AD加成。

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