简单来说,诸葛亮输出的“风险系数”独居一档,没有阵容的配合和意识上的差距,根本上不了“台面”。
也正因如此,诸葛亮才会比起其他法刺,更需要加强,再说,诸葛亮本身就是一名热度超高的法师,他在巅峰赛1350分以上,出场率一直保持前三,胜率却仅有48.43%,非常尴尬。
策划设计诸葛亮的初衷,肯定是想这位上限极高的法师,去成为中路的“领头羊”,却不料随着版本的不断更替,诸葛亮的缺点会被放大这么多倍,导致策划不得不慎重考虑诸葛亮的加强方案。
不过,说句实话,两次调整方案加在一起,对诸葛亮来说,也不算是大加强,只能说是“试水”,如果想让诸葛亮飞跃到不知火舞,司马懿和上官婉儿那样的高度,提升限制能力,才是最刚需的。
②武则天
回退武则天一技能的改动至与正式服一致
【看法】在8.29体验服更新中,武则天一技能的伤害范围降低了20,使得她的连控能力有明显的下滑。
现在回退了这项改动,也算是好事,这样一来,8.29体验服更新对武则天的调整,就算是纯加强了,让她的被动生效时间从6秒降到3秒。
可惜的是,武则天在8.22体验服更新中,被动调整为“3秒内不受到负面效果触发”,这项能让武则天在打架的时候,有更强的机动性去走位躲致命伤害和衔接技能Combo的改动,并没有回调。如果这能回调的话,估计武则天保底都有T1下游的优先级。
③蒙恬
蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad)→40(+21%兵势)(+1.0Ad)
【看法】众所周知,体验服里的蒙恬一直都有蓄力猛击攒兵势的机制,只不过一直没有实装到正式服里。
点击查看全文(剩余0%)