而在手游高速增长的背后,我们需要注意的是,37手游的身上有着浓浓的“页游”基因。
在徐志高的演讲当中,他一直在强调一个点,37手游主要攻占的是腾讯、网易之外的市场,那剩下的约30%的市场份额。
所以,我们来看37手游的产品,以《永恒纪元》为例,这款ARPG手游有着很浓的页游因素在其中,它的制作团队是三七互娱旗下现象级页游《大天使之剑》的原班人马制作,在玩法以及世界观的架构上,都十分接近页游。
而在2017年手游产品规划当中,发布会上只介绍了两款产品,SLG品类的《铁骑冲锋》、ARPG品类的《武易》,这两款产品一致的都保持了高度的页游化属性。其中《铁骑冲锋》是由专门做SLG页游的傲世堂制作,这个公司旗下包括《傲视天地》《征战四方》等知名SLG网页游戏。
实际上,这就是37手游的战略,一直做一些页游重度游戏,页游化思路比较强的ARPG,以及一些SLG类型的游戏。这些品类,即便相比腾讯和网易来说,三七互娱也有独特的、天然的,以及基于团队自身的一些特殊的优势。
直观的体现上,我们抛开产品以市场角度去看,三七互娱一直在广告、流量方面有着独到的眼界,你肯定知道林子聪的《传奇霸业》系列广告。
徐志高在现场也讲了一个故事,“有人说2017年他要好好把流量搞一搞,得去搞广告团队,来我们这里挖人,说把我们的人挖来我们就完了。我告诉他,1、2个人对团队的影响因素是有限的,甚至于一个团队的力量不见得那么大,体系的力量才更关键。”
在《永恒纪元》收入构成当中,其安卓渠道的收入,超过70%,而类似网易手游,iOS的占比超过安卓。这就是这方面最好的注释,安卓比之ioS,更需要的就是流量上的经营。