
13集团军驻渝某师高炮团一连八班正在利用智能手机阅读当天的《解放军报》。
冷:据上网行为数据分析,“网游”比重逐渐下降
热:大部分人不再顾着“玩”,有“正事”的多了
思考:实现官兵“想要的”和部队教育“想给的”二者融合
智能手机推开一个月后,旅宣传科再次向基层下发问卷,在“上网你最想做什么”这一问题上,结果出乎意料但又在情理之中:想玩游戏的占54%,想聊天交友的占28%,而想学习的占比不到10%。
旅党委一班人并不过于忧虑,张政委辩证看待调查结果,“兴奋点就是共鸣点,关注点就是切入点。战士喜欢玩游戏,那么工作就从‘玩’入手。”
该旅打造互联网、政工网、手机网“三网并行”基础平台,整合各种网络资源,拓展工作路径。在八连演示现场记者看到,多种联合组网实现了兼顾官兵娱乐和学习的多种需求。
想玩大型实战色彩浓厚的竞技游戏,将采用“互联网+电脑”的方式组织;想边看电影边聊天,将采用“互联网+手机”的方式,通过在营区可控范围内安装移动Wi-Fi,实现流畅体验。
“娱乐需求过盛,恰恰是智能手机推开之初,人的需求是动态发展的,要把眼光放长远。”擅长做心理工作的指导员李博语气坚定,“要让官兵‘想要的’和部队‘想给的’二者融合互补,实现教育管理新景观。”
——你练长跑晒圈数、我练器械晒腹肌,你班秀红旗、我班挥战旗,“双争”争出了士气;
——汇聚网文、集合热帖,打造“教育超市”,官兵各取所需;
……
探索实践的步伐还未停止。为了把“会玩”的小聪明变成“会用”的大智慧,政治干部这样启发官兵:“少下载新游戏,多钻研新应用。”时间久了,大家的目光转移了,纷纷下载安装党报党刊客户端、关注学习教育公众号,有的连队还刮起了“比比谁的软件优”“优秀App我发现”比学赶帮超新风。
从“玩具”到“工具”,智能手机在官兵手里完成一次角色大翻转。