第一部资料片"魂燃天成"于2007年10月上线,在该资料片中,《QQ华夏》推出了新的装备类型“武魂”,赢得了玩家的好评,据统计,该段时间内,《QQ华夏》日均新增玩家8万余名,同时在线玩家超过34万。此后各类资料片相继登场,除了带来了新功能外,也帮助游戏实现多项数据的突破。

2014年官方发布的七周年回顾中显示,游戏的注册用户超过5700万,占据超过一半的华夏系列游戏注册用户数。

游戏十几年的发展历程中,老玩家已经遍布全国各地
在软硬件设备的快速更迭之下,游戏的主要表现形式也从过去的2D转向3D,玩家对于游戏的画面表现、真实度都有了非常高的要求,过去的MMORPG的主流地位也被如MOBA、吃鸡等新模式所取代,玩家呈现分流之势。不过,实际上仍有大量忠实用户不离不弃,以至于现在依然有很多“华夏”模式的页游出现。
《QQ华夏手游》开放预约之后,已经集结了超过900万的玩家。一方面自然是老玩家的不离不弃,在没有太多宣传的微信游戏中心上,自然聚集过来的玩家也已经超过了100万;另一方面,在国内手游渐趋主流的环境下,却很难找到一款能反映中国传统文化的RPG游戏代表一个时期,用户深层的文化需求和现实状况之间的矛盾难以得到调和。因而在这样一个经典IP的加持和腾讯的品牌影响力之下,《QQ华夏手游》成为新老玩家情感的寄托。
结合时代改变,“端转手”不是简单的复制
当然,集结900万的玩家的成绩,IP并不是全部因素。在传统IP端游转手游的过程中,需要协调老玩家和新用户的关系,同时针对手游进行适配调整。
从游戏的内容上,《QQ华夏手游》延续了端游的世界观,即以《山海经》、《搜神记》、《淮南子》等上古神话题材名著为蓝本构建的新神话。老玩家在进入游戏之后,北郡、天圣原、朝歌山这些熟悉的地图,可以使其不需过多额外的学习便可投入游戏中。
在玩法上,继承了端游硬派热血PK系统。玩家在创建角色时,战士、法师、幻师、暗巫这四个经典职业都得到了全面的复刻,同时野外BOSS以及《QQ华夏》最为经典的氏族系统也得到了完美的还原。

虽然复刻了很多内容,但《QQ华夏手游》并没有“炒冷饭”,在“端转手”的过程中,除了原有的地图外,还增加了很多新的地图和玩法,如增加盘龙聚虎、胜者为王的封印之地,结合当下热门游戏模式MOBA设计的5V5团队作战的升仙阁,以及无差别大乱斗模式的猎魂战场等,通过这些内容,来强化游戏整体的PVP属性,凸显游戏热血的PK特色。