目前,《QQ华夏手游》的预约人数已经超过900万,高出官网最大目标预约人数(800万)100万之多,这100万的“零头”对于很多游戏来说,可能是一个很难达成的成就。

能取得这样的成绩,多少也在情理之中。十三年前,在那个移动游戏的还未登场时代,中国网络游戏方兴未艾,MMORPG仍然焕发着无限的光彩,“华夏”系列网游正是这个时代的宠儿。在当年,它是为数不多以中国神话故事为背景,构建仙、人、魔、幽冥四界战争的新神话网游。
到了手机游戏开始掌握大众话语权的今天,过去的经典端游IP转手游开始成为新的浪潮,《QQ华夏手游》自然成为这轮“红利”的受益者之一。
当然,能够受益并不只是因为它是一个经典IP,或者到了某个“风口”上。在近日《QQ华夏手游》官方放出的以上古神兽元素为题材的悬念海报中,不止标识出“华夏”系列网游13年IP历史的演化过程,从“华夏神话开辟新战场”的字面上,还寓意着《QQ华夏手游》以新的姿态进军移动游戏市场。
十三年中,华夏这个IP经历了什么
每个年代,都有一些属于自己的符号,来构成年代的记忆。对于玩家来说,游戏正是这些年代的符号。而在十多年前那个私人电脑、网络尚未普及的年代,网吧内的热度成为衡量一款游戏能否承担年代符号的重要标准。
21世纪初,《传奇》席卷全国各地网吧,而到了2005年之后,一款名为《征途》的网络游戏凭借“免费”一大特点,逐渐占有一席之地,成为那个年代的符号,同时《魔域》《QQ华夏》相继起势,在网吧形成MMORPG的景观。
不过,从那个年代冲出来的游戏中,《QQ华夏》是少有的几款能够延续至今的作品。

《QQ华夏》并不是一个单独的IP。2004年,《华夏online》上线,正式开启了这个IP的篇章,此后十三年里,经历《华夏II》《华夏免费版》《QQ华夏》《华夏前传》多款系列端游演变,前后吸引了超过8000万玩家体验,最终造就了国产网络游戏经典IP之一“华夏”。
《QQ华夏》是由深圳网域基于《华夏2》调整开发而成,和后者最大的区别在于,《QQ华夏》选择了当时在市场上已有成功经验的免费运营模式,同时可以使用QQ号登录,在游戏运营模式本身就具有竞争力的同时,QQ号进而为其导流,使得游戏火及一时。
迄今为止,作为“华夏”IP生命力最长的一个版本,《QQ华夏》共计发布了“魂燃天成”、“结义天下”、“仙魔道”、“召唤时代”、“幽冥浩劫”等近12部大型资料片。