斯宾塞坦言:不再执着于将所有玩家转移至Xbox 生态

2025-02-17 11:10:22
A+ A-

作为Xbox游戏部门的掌门人,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 近期在做客“XboxEra”播客节目时,坦率地承认,他已经放弃了试图让所有其他平台的玩家都转向Xbox的想法。尽管在竞争对手的平台上销售游戏意味着Xbox只能收回70%的销售额(其余30%被平台方抽成),但他认为这部分收入仍然有助于Xbox建立更加丰富的游戏产品阵容。

斯宾塞坦言 已放弃试图将其他平台的玩家都转化到Xbox上的想法

斯宾塞在节目中表示,他如今的目标已经不再是让所有玩家都转向Xbox,而是希望尽可能多的人能够接触到Xbox旗下的游戏作品。他强调,Xbox及其开发团队投入了大量精力来打造高质量的游戏,因此让它们覆盖更广泛的受众才是当前的重点。

“我不再试图将所有玩家都迁移到Xbox平台。我们所有的团队都在竭尽全力创造更好的游戏,而我们真正希望的,是让更多玩家能够玩到这些作品,”斯宾塞解释道,“虽然我们在其他平台上销售游戏只能获得70%的收益,但这部分收入依然能帮助Xbox建立出色的游戏产品组合,这正是我们在Developer Direct上所展示的内容。我希望这种趋势能够在今年剩余的时间里继续下去。”

斯宾塞坦言 已放弃试图将其他平台的玩家都转化到Xbox上的想法

不过,斯宾塞也强调,尽管他不再执着于Xbox独占策略,但这并不意味着微软即将放弃自家主机硬件业务。他坦承,如果游戏能够完全在Xbox自家平台上销售,公司当然可以获得更高的利润,因此,投资和维护自家生态系统依然至关重要。

“显然,在自家平台销售游戏,我们能够获得更多收益,这是我们持续投资Xbox平台的一个重要原因。”斯宾塞补充道。他同时表示,尽管目前采取更开放的多平台策略,但未来仍可能根据市场变化做出调整,确保Xbox的长期竞争力。

近几年,微软在游戏市场的策略发生了明显变化,Xbox不仅在PC端加强了Game Pass服务,还陆续将部分独占作品引入竞争对手的平台,例如《星空》《极限竞速》《光环》等游戏纷纷传出可能登陆PlayStation的消息。这表明,微软希望通过开放生态的方式,让Xbox的游戏业务触及更广泛的受众,而不仅仅局限于自家硬件。

斯宾塞坦言 已放弃试图将其他平台的玩家都转化到Xbox上的想法

然而,在强调开放策略的同时,斯宾塞也明确表态,Xbox并不会因此放弃自己的硬件平台。未来,微软可能会继续在游戏内容和主机硬件之间找到平衡,在保持自家生态系统竞争力的同时,也进一步扩大玩家群体,实现更长远的市场布局。

无论未来Xbox的发展方向如何,斯宾塞的这一表态无疑意味着,微软已经不再单纯依赖主机销量来衡量业务成功,而是更加注重游戏内容的整体影响力。对于玩家来说,这或许意味着未来将有更多Xbox大作跨平台推出,打破传统的主机壁垒,带来更丰富的游戏选择。

责任编辑:张佳鑫

热点新闻

精彩推荐

加载更多……