近日,Electronic Arts(EA)官方确认,《极品飞车》系列开发商Criterion Games已全面转向《战地》系列的开发工作,这意味着《极品飞车》新作的开发暂时被搁置。不过,EA也在声明中强调,尽管新作暂缓推出,但未来该系列将以“全新且有趣的方式”回归,令粉丝们仍充满期待。
Criterion转战《战地》,《极品飞车》开发暂缓
早在2023年9月,EA就宣布了Criterion Games内部的战略调整,工作重心从《极品飞车》转移至《战地》系列的开发。这一调整使得外界普遍猜测《极品飞车》新作的开发进度可能会受到影响。当时,EA工作室集团负责人、Respawn联合创始人Vince Zampella曾表示,Criterion的核心团队仍会继续致力于《极品飞车》的后续作品开发,给粉丝们留下一丝希望。
然而,随着最新声明的发布,这一希望似乎被暂时按下了“暂停键”。Criterion团队目前已完全投入到《战地》系列的开发中,特别是负责新作中的单人战役部分,进一步证明了《极品飞车》新作的搁置状态。
倾听玩家反馈,EA规划“全新、有趣的回归”
尽管《极品飞车》新作开发暂停,但EA并未彻底放下这一经典IP。Zampella在接受Eurogamer采访时表示:“Criterion团队正在加入战地开发团队,共同努力打造全新的《战地》体验。在过去的一年里,我们非常重视《极品飞车》玩家社区的反馈,这些意见帮助我们优化了《极品飞车:不羁》的内容。”
他进一步补充道:“通过深入了解玩家真正期望的《极品飞车》体验,我们计划在未来以全新的、有趣的方式重新带回这一系列。”这番话虽然没有透露具体的细节或时间表,但至少为粉丝们保留了一丝希望,预示着《极品飞车》系列并未被彻底遗忘。
《极品飞车:不羁》与Criterion的开发历程
Criterion最近的作品《极品飞车:不羁》曾受到不少玩家关注,尽管游戏内容和玩法受到了积极评价,但由于开发团队被紧急调回支援《战地2042》的开发工作,导致该作在发布过程中出现了延期情况。这也反映出Criterion在EA内部多项目并行开发中所面临的压力和挑战。
Criterion并非首次在《极品飞车》与其他EA项目之间切换。早在2010年和2012年,他们曾成功打造了《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:最高通缉》两款广受好评的作品。此后,他们还参与了《极品飞车:宿敌》的开发,并协助DICE完成了《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》等大型项目。可以看出,Criterion在竞速游戏和射击游戏领域都积累了丰富的开发经验。
EA对《极品飞车》的长期规划与战略调整
回顾《极品飞车》的发展历程,EA曾在2020年决定将该系列的开发职责从Ghost Games重新交回Criterion,旨在对开发团队进行重组,以注入更多新鲜的创意。Ghost Games此前曾制作了四款《极品飞车》作品,虽然质量参差不齐,但也为系列的持续发展奠定了基础。
如今,Criterion作为EA内部四大《战地》开发工作室之一,正深度参与构建以现代战争为背景的《战地》互联宇宙。在这一背景下,《极品飞车》的开发被暂缓,更多资源被分配到《战地》系列,以应对日益激烈的射击游戏市场竞争。
沉淀后的全新出发?
尽管《极品飞车》新作暂时被搁置,但EA对这一IP的重视显而易见。从Zampella的表态可以看出,EA并没有放弃该系列,而是在为未来的创新和突破积蓄力量。或许在未来,玩家们将迎来一款在玩法、画质甚至叙事层面都焕然一新的《极品飞车》。
目前,关于新作的更多消息仍未公开,粉丝们需要耐心等待。不过可以肯定的是,《极品飞车》这个经典IP仍在EA的战略版图中占据着重要位置。EA将如何将玩家的反馈转化为创新灵感,又会如何在沉寂之后带来一款真正意义上的“有趣”新作,值得所有粉丝拭目以待。