近日,一家德国媒体在试玩了《艾尔登法环:黑夜君临》长达7小时后,公布了这款协作型动作游戏的更多细节。《黑夜君临》作为《艾尔登法环》系列的独立衍生作品,不仅设定了全新的平行宇宙背景,也完全不需要玩家拥有或体验过原作,这一设计为新人玩家扫清了门槛。
融合多种经典玩法,创新再升级
《黑夜君临》综合了肉鸽元素、大逃杀机制以及合作冒险模式,同时继承了《艾尔登法环》与其他FromSoftware游戏的经典玩法精髓。玩家将在游戏中从八个预设角色中选择一个进行冒险,每个角色都具备独特的能力与技能。
最多支持三人组队的玩法设计也为玩家提供了多样的合作可能性。白天,玩家可以在以原作“Limgrave”区域为基础的全新地图上自由探索、搜集资源和升级装备。然而,随着探索的深入,一个逐渐收缩的“致命毒圈”会迫使玩家向地图中心靠拢。
当地图缩小到只剩下一片狭小区域时,夜幕降临。此时,玩家需要共同面对极具挑战性的主BOSS。整个流程会以三天为一个周期重复进行,最终目标是打败最后登场的最终BOSS“黑夜王”,成功通关。
奖励机制灵活,满足多次尝试
值得一提的是,游戏采用了灵活的奖励机制。如果玩家未能完成最终目标,系统会根据他们的冒险进度发放奖励,走得越远,战利品越丰厚。这些奖励将保留到下一轮挑战中,为玩家提供更好的起点和策略空间。
角色个性鲜明,玩法自由多变
《黑夜君临》中每个角色都有其独特的技能与终极能力。例如,盗贼角色“公爵夫人”(Duchess)可以让队友隐身或复制攻击效果,而骑士角色“Wylder”则能使用抓钩和炸药来改变战局。角色不仅满足传统的战斗定位(如坦克、输出、治疗),其装备和能力的差异化设计也为玩法带来了更多的可能性。
无内购,纯PvE,注重游戏体验
开发团队明确表示,《黑夜君临》将是一款纯粹的PvE游戏,不包含任何PvP内容。同时,该作不会引入持续运营模式,不提供战斗通行证或皮肤,后续也不会推出额外的角色、地图等收费内容,保证了玩家可以以一次性付费的形式体验完整的游戏内容。
游戏特色:团队协作与探索并重
独特玩法节奏: 游戏支持单人游玩,也可以通过代码邀请好友组队。在匹配系统中,玩家可与随机玩家组队,但游戏不提供AI队友。
即时通讯简洁: 游戏虽未内置语音聊天功能,但提供了便捷的ping系统,让玩家在协作时可以轻松沟通。
新舞台登场: 游戏背景设定在全新的地图“宁姆韦德”,玩家将化身“渡夜者”,迎接最终BOSS“黑夜王”的挑战。
2025年全球同步发售,国产玩家值得期待
《艾尔登法环:黑夜君临》预计于2025年推出中文版本,并与全球同步发售。作为一款以合作为核心的新作,玩家将在多样化的游戏模式和高自由度的探索中,书写属于自己的冒险篇章。夜幕将至,挑战降临,你准备好迎接“黑夜君临”的全新冒险了吗?