《地狱之刃2》发售首日峰值不足4000人 但跻身全球销量榜第四

2024-05-23 10:39:58
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《地狱之刃2》昨日正式登陆Steam平台,根据SteamDB的数据显示,该游戏在发售首日的同时在线人数最高记录仅为3982人,目前在线人数约为2300人。这一首发在线率并不高,背后有多方面的原因。

《地狱之刃2》Steam在线峰值不到4000 跻身全球销量榜第四名

首先,也是最关键的一点,《地狱之刃2》作为Xbox第一方游戏,首发便加入了Game Pass服务。Game Pass的订阅用户可以直接通过该服务游玩《地狱之刃2》,这无疑减少了Steam平台的在线玩家数量。

其次,游戏的题材较为小众。《地狱之刃2》涉及精神病患者的故事情节,这种题材并不容易获得大众的青睐。因此,尽管游戏质量出众,但题材的独特性使其受众相对较少。

《地狱之刃2》Steam在线峰值不到4000 跻身全球销量榜第四名

再者,从游戏本身的角度来看,《地狱之刃2》的实际游玩时长只有大约6个小时,并且游戏的前40分钟几乎是“走路模拟器”,主要以步行和剧情展示为主,第三章也是以走路和火炬照明为主。游戏更侧重于故事情节的展现,而非动作元素,虽然画面极其精美,但游戏性方面可能不足以吸引动作游戏爱好者。

尽管如此,《地狱之刃2》在Steam上的销量表现仍然亮眼。目前,该游戏已跻身Steam全球热销榜第四名,仅次于索尼的老游戏《对马岛之鬼》的PC版。虽然在线人数不及《对马岛之鬼》,但销量榜的位置显示出其在玩家中的受欢迎程度。

《地狱之刃2》Steam在线峰值不到4000 跻身全球销量榜第四名

《地狱之刃2》的低在线率与其独特的发售策略和题材有很大关系,但这并未影响其在全球销量榜上的优异表现。未来随着更多玩家体验到这款游戏的独特魅力,或许其在线人数和销量还会进一步提升。

《地狱之刃2》通过其独特的叙事方式和精美的画面,为玩家带来了别样的游戏体验,尽管在线人数不多,但其销量成绩足以证明其在玩家心中的地位。

责任编辑:张佳鑫
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