战地2042确认支持DLSS/Reflex 提升游戏沉浸感

2021-07-01 08:22:26
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随着《战地2042》在本月初正式公布,DICE也开始陆续公布游戏情报,宣发工作正有条不紊的进行中,游戏下次大型情报公布将在7月23日开幕的“EA Play Live”活动中释出。日前,DICE和NVIDIA联合宣布,《战地2042》将同时支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex技术,大幅提升游戏体验。

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NVIDIA表示:“我们很高兴能将NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex带入《战地2042》,《战地5》是第一款支持DLSS的基于寒霜引擎的游戏,《圣歌》是第二款,而《战地2042》则是第三款。GeForce RTX玩家将在《战地2042》里获得无与伦比的体验——NVIDIA Reflex能降低延迟,而NVIDIA DLSS能在不牺牲图像质量的情况下实现超高帧率。”

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《战地2042》将推出七张庞大的地图,最多可容纳128名玩家,从首尔城市到埃及沙漠,每张地图都将提供基于自然环境的独特体验。玩家能在战斗中定制武器、小工具和车辆,使天平向你的方向倾斜。召唤一只为战斗而造的机器狗,使用爪钩或者穿上你自己的翼装。在战场上选择你的角色,并通过新的专家系统组成手工定制的小队。基于《战地》的四个职业,专家有一个独特的特长和特性,但其余的装备完全可以自定义。

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《战地2042》采用寒霜引擎打造,是一款完全线上多人游戏,没有单人战役模式,游戏将于10月22日发售。

责任编辑:黄鹏 CG001
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