2018年,由创梦天地引进的GameDaily Conect全球游戏开发者大会首次落地中国,而Indie Prize原创游戏大赛也首次面向中国内地征集作品。历时3个月,Indie Prize从全球36个国家和地区共收集800多款游戏作品。经过40多位专业评委的严格筛选,《波西亚时光》从众多游戏作品中脱颖而出,被评选为2018年Indie Prize最佳亲子游戏,向海内外游戏爱好者展现了中国地区的原创实力。

今天,indieSky有幸采访到《波西亚时光》的游戏开发者邓永进,一起聊一聊去年参加Indie Prize原创游戏大赛的体验和感受。


游戏介绍
《波西亚时光》是由帕斯亚科技原创开发的一款3D模拟经营RPG游戏。游戏的NPC将拥有自己独特的行为,如上学、上班、娱乐生活等。玩家还能与NPC培养感情,甚至结婚。游戏中玩家能通过砍树,采集,挖矿等行为收集资源,并能够探索沙漠、岛屿等地区。2018年1月该游戏上线PC端,获得IGN、游侠网、3DM游戏媒体评分8分以上。在Indie Prize原创游戏大赛上荣获最佳亲子游戏奖。2019年1月正式steam发售,据steamspy数据统计,游戏全平台销量已突破90万,上架一周就登上Steam周畅销榜。
“努力做出一款能被所有玩家接受的游戏”
《波西亚时光》这一款游戏作品早在2015年已开始研发,期间也陆续更新过多个版本。去年,《波西亚时光》参加Indie Prize大赛所提交的版本是抢先体验版,而正式的游戏版本在今年1月份才发布。尽管此款游戏销量已经突破90万,上架一周就登上了Steam周畅销榜,开发者邓永进在采访中却谦虚地表示,“关于这款游戏,我觉得还谈不上成绩特别好,但它对于我们公司有着非凡的意义。正是因为这款游戏的收入,我们公司的其他好几个项目才能够同时进行”。

2018年,《波西亚时光》获得了Indie Prize 游戏大赛的Best Kids & Family Game 最佳亲子游戏奖项。作为三款获奖的中国游戏之一,《波西亚时光》在游戏的制作过程中能够把握住每一个细节,做到了让游戏可以被不同年龄的玩家所接受。邓永进举了游戏中一把水枪的例子,之前这把枪是一把仿真枪的形状,但考虑到玩家的年龄,特意地将这把枪修改成水枪的形状。能够获得Indie Prize最佳亲子游戏奖项,也表明了设计和开发这款游戏所做的努力能够被看见。