排兵布阵,运筹帷幄
传统“塔防”游戏,制作者设置一条固定路径,怪物穿梭于固定路径之中,玩家需在两旁建议防御塔进行防守。
由于防御塔不会受到怪物攻击,因此在玩法上略显单调,玩家只需考虑怎么提高整体塔群的输出量,如何在怪物跑到射程之外前将其成功击杀即可。
而《军团战争》则彻底扭转这一局势,将置身事外的防御塔替入战局之中,玩家需要利用自己对各兵种的理解,对攻击类型护甲类型的区分进行排兵布阵。搭配前、中、后排站位,利用各BUFF之间的效果及摆放位置从而得到最大化团队增益效果。
并且,塔防的原型使得“排兵布阵”更加容易上手,整个战场宛如一个大棋盘,玩家在其中变换站位、策略之智尽显。
可以说《军团战争》开创了一种全新塔防模式,而这种模式下玩家对于局势的掌控性更加直观,每个玩家对于游戏的理解不同,相同兵种下也会达成不同的效果,这是其他塔防游戏所不具备的!

谋定天下,算无遗策
既然是一款以“对抗”为主的塔防,一味防守比哪方先崩盘自然不足以撑起“竞技”二字。
在《军团战争》中,看似简单的“国王保卫战”,实际上细化来看,可以说无时无刻都存在着“小对抗”,而这些小对抗使得玩家之间博弈更加多变。
开局兵种不好?开局陷入大劣势?往往竞技游戏出现此种字眼,不少玩家心理上已暗自对该局游戏彻底放弃,打算混混准备下一局,期望着下一局拥有一个好的开局,这种全凭天意的对抗游戏,绝不会被玩家所接受9年之久!
在《军团战争》之中,玩家利用“资源掌控”、“兵力掌控”、“兵种克制”等等小技巧逐渐积累优势,转劣为优的对局时有发生。
甚至,看似无法翻盘的对手,存出大量资源一波强有力发兵,能够瞬间瓦解对手取得胜利也十分常见,看似简单的竞技对局却在《军团战争》之中宛如一场“智谋”之间的较量!
或许,你认为的“优势”有可能只是对手故意让你看到的,而这就是《军团战争》这款游戏的魅力所在!

如今,《军团战争》也将迎来自己10周岁的生日,作者也为玩家准备了一次“全民性质”赛事“炎日杯”!
本次《军团战争》清凉一夏炎日杯的启动,给了玩家们秀出自己的风采的舞台,在优化英雄和兵种搭配的同时,向着更好的成绩冲刺!
并且此次大赛的奖金池,总计奖金金额超过“8万人民币”!

或许这并不是《军团战争》最辉煌的年代,但却是新手玩家最佳的入坑时期,历经9年的不断更新、优化,如今的《军团战争》更趋于完善、成熟。
不论是从未接触过军团系列的新玩家,还是曾经AFK的战友,对于我们来说,这次赛事无疑是一个契机,一个找回曾经逝去“竞技之心”的最好时机!