塔防类地图起源《星际争霸》,兴盛于《魔兽争霸3》,经过了长时间的发展,塔防类地图衍生出众多新事物,不论是以游戏玩法为主的改变还是在“防御塔”身上花功夫,塔防的诞生给了原本枯燥的游戏市场一丝生机,百花齐放的游戏玩法也由此正式拉开帷幕。
但不论“塔防”游戏怎么改变,作者都好似无法跳出与电脑对抗的观念,让玩家在一次又一次的PVE模式下挑战自我,冲击更高难度。

我们都知道,PVE哪怕再好玩也有翻版的那一天,在日复一日的与固定电脑对抗中,玩家总会有感觉到“疲劳”的那一天,并且对于喜爱对抗的竞技玩家群体中,纯PVE设计玩法很难成为主流。
毕竟无论怎么玩,和电脑打都不如与真人对战来的爽快,且充满变数,而当时魔兽RPG绝大多数的塔防类地图都比较像单机游戏,各自守卫各自的单一路线,玩家在通关后很难提起兴致再次尝试。

于是,在如此大背景下,一款融合“塔防”与“竞技”元素的《军团战争》横空出世,积压已久的塔防玩家群体终于爆发,一经推出瞬间引爆各大平台,成为各平台霸主级别存在!
如今经过了长达9年的发展,军团战争TD已经成为了最经久耐玩的塔防对抗类地图。其玩法更是横跨多个平台,至今为止,我们可以在Steam、DOTA2、手机和端游中找到玩法基本一致的军团战争TD,足以见得《军团战争》对于游戏产业的影响力有多大!
军团不仅在魔兽RPG史上留下永恒的荣耀,也给无数玩家的一生留下了永恒的记忆!

单从“创新玩法”或是“竞技塔防”来诠释《军团战争》的火爆,相信没有一个玩家会彻底信服,毕竟再好的玩法,再好的模式没有一个好的内置系统渐渐也会被玩家所遗弃。
对于小鸡来说,军团的成功因素除了顺应当年大环境趋势以外,更重要的是《军团战争》表现给玩家的诚意,可以说就算没有PVP玩法的加入,单纯从PVE入手,军团战争也会是影响一代人的经典之作!