今天,腾讯游戏学院《论道》节目预告中,出现了一个令玩家瞩目的名字——原《暗黑破坏神2》(后简称《暗黑2》)主设计师Philip Shenk,而与他一同出现的,则是国内知名游戏制作人廖宇。由他制作的首款国创暗黑手游《拉结尔》在暗黑玩家们的热切期待下,已于今天全平台上线并迅速登封iOS免费榜。

与此同时,Philip Shenk也受邀成为了《拉结尔》的特邀监制,将与《拉结尔》主创团队分享他在暗黑游戏领域沉浸数十年的经验,共同将《拉结尔》打磨成为具有里程碑意义的精品国创暗黑手游。
众所周知,由Philip Shenk担任主设计师的《暗黑2》被誉为“暗黑游戏的标杆之作”, 更是将技能树、装备词缀等硬核玩法做到了极致。而在这一次的合作中,对暗黑游戏有着独特见解的Philip也将把自己沉淀多年的暗黑游戏研发经验和创作团队分享,共同打磨《拉结尔》这款精品暗黑手游,旨在带给广大玩家更纯正的暗黑游戏体验。
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其实这期《论道》节目早已有迹可循,在预告片上线前夕,Philip Shenk在Twitter上发布了一条动态,在推文中Philip说道,他很高兴能与廖宇就ARPG游戏未来如何发展的问题去展开深入讨论。

中外两代暗黑制作人的跨国友谊
《拉结尔》手游的制作人廖宇,同时也是广州帝释天公软件公司的CEO。这个身为暗黑死忠粉的普通青年,与同样热爱暗黑的伙伴一起组建了《拉结尔》的研发团队,并立志要做出一款“还原经典暗黑世界”的手游。
在一次偶然的机会下,廖宇结识了Philip Shenk。彼时设计过《暗黑2》的Philip已经是暗黑圈层中的大神,而廖宇所在帝释天团队制作的《拉结尔》尚在研发之中,但由于两人对于暗黑游戏皆有一套独特的看法,他们逐渐成为了意气相投的朋友。

暗黑类游戏发展二十余年,已经在数千万暗黑玩家心中成为了一个鲜明的精神符号。暗黑类游戏在PC、主机等平台取得不俗成就之时,却鲜有一款手游足以支撑暗黑类游戏在手机端上的发展。
《拉结尔》的横空出世,第一时间被Philip关注,廖宇顺势发出了邀请,希望他前来中国,共同展开对“手机端如何还原暗黑”、“暗黑类游戏的品质标准”、“暗黑类游戏的未来发展”等一系列问题的讨论。