《重启世界》想解决一个萦绕在大家心头的终极问题:我不会编程也不会美术,但我就想做个游戏怎么办?
Steam上最欢乐的多人游戏《人类:一败涂地》中,有一个简单好玩的道具:投石车。
玩家可以坐在投石车上,让队友把自己抛出去。换句话说,你也可以把队友抓住,绑架到投石车上,不顾劝阻地将其投射出去。

逻辑告诉我,这并不是一个复杂的设计。整个《人类:一败涂地》看上去也并不是一个复杂的游戏,但我确实没有开发经验,做不出来。
可以想象,如果要做一个投石车游戏,首先得会做投石车和人物模型——这筛掉一部分人;然后得让投石车符合物理规律,有抛力——这又筛掉一部分人。
做游戏不像那个经典的“把大象装冰箱”的笑话,现实也不是打开冰箱门、把大象装进去那么简单。至少,我们得先有大象和冰箱。
但如果有那么一套工具,给你提供投石车、大象和冰箱的模型呢?
又如果,里面的模型可以设置如现实般的物理规律,绳子有拉力和弹力、球可以滚、重力有加速度、碰撞产生力……只需要你把这些元素联系起来,你觉得自己能做出一款游戏吗?
有人已经在这么做了。他们用别人的3D模型和物理引擎,做到了战术滑索、仓鼠球回旋和汽车冲撞:
有人搭建了一整个射击场,也有人做出了平台跳跃、物理解谜、恐怖等种种类型的游戏,你可以看看他们的完成度:
老实说,这些游戏都比较粗糙,代码乾坤将它们展示出来时,也承认这种粗糙。但当一个普通人,拿出一个奇形怪状的模型,告诉他们“
我做了一只小鸡狗
”时,代码乾坤还是觉得做这事很有意思,并且充满了可能。
“小鸡狗”
这一套给你提供3D模型和物理引擎的工具,叫《重启世界》,它背后的开发商,代码乾坤,最近拿了1亿融资,这可能是近几年国内游戏圈最大的一笔A轮融资。
今年下半年,这家公司将拿出3000万推广和运营《重启世界》。初步规划是,其中至少有300万将被用于作为该项目的游戏开发比赛奖金,300万不是《重启世界》奖金的全部,但这已经是国内奖金池最大的游戏开发比赛了。