
游戏行业市场红利逐渐消失,游戏营销如何出奇制胜?面临行业增长痛点,游戏广告平台如何运筹帷幄,制胜千里之外?3月26日,巨量引擎召开以“制胜”为主题的2019游戏大会,从品牌营销、流量投放、服务体系升级等多个方面,系统分享对于2019游戏营销看法,破解游戏行业营销之惑,助力游戏行业营销打开制胜新局面。
超级流量聚合优势,
巨量引擎赋能游戏营销新价值
如果说当前的游戏行业已经变成了红海市场,相信没有人反对。但巨量引擎商业产品游戏行业负责人徐培翔认为,“红海之下,依旧有蓝海。这个世界永远不缺少增长,而是缺少发现增长的眼睛。”

会上他提出游戏市场的三大新机遇,一是增量,年轻消费力的增长使游戏玩家市场再扩大;二是多元,非传统品类游戏大热拓宽了游戏类型;三是效率,广告平台的服务和投放管理效能增强。他表示,在新机遇的驱动下,巨量引擎将从领航、拓新、内容及出海四大方面,为游戏行业营销打开新的发展局面。
基于全产品线的流量和营销产品,巨量引擎希望建立国内第一家游戏行业的全域营销平台,满足客户短时爆发和长效宣发不同的推广诉求,让任何品类的游戏都能在这里找到适合的推广方式。拓新方面,巨量引擎为游戏行业准备了重量级新流量产品。穿山甲聚合全网116个垂直行业,多维度、全天候覆盖用户每一个场景,目前DAU已达6亿+,从19年开始,穿山甲将在游戏行业重点发力,探索游戏流量转化最优解。

内容层面,巨量引擎也拥有独特优势。尤其随着抖音短视频的崛起,积累了庞大的游戏内容创作者和消费者,随着新一代玩家的崛起,传统的推广方式逐渐失效,内容营销因为更容易被玩家接受而迅速崛起,巨量引擎产品矩阵成了游戏内容营销的重要阵地。
随着海外流量的迅猛增加,2019年巨量引擎面向出海企业主的服务也将正式开启。无论是成熟市场还是新兴市场,巨量引擎都已布局商业化流量,通过持续扩大用户规模,抢占全球用户人口红利,帮助中国企业提升移动游戏业务海外市场占有率,加速游戏品牌国际化影响力。
内容、服务、功能全面升维,