狼人杀以狼人传说的故事背景,构建起遭受狼人袭击的中世纪村庄的场景,让玩家通过扮演不同的身份,用语言来传递信息,不断推进直至找出隐藏在玩家中的狼人。这种场景化构建的模式,其实和新生代钟爱的语C有异曲同工之妙。而它的语音模式,也恰好符合新生代“连睡”(连麦睡觉,两个网友连上麦克风,听着彼此的声音入睡)的习惯。

▲狼人杀app的场景化社交,完全符合95后的社交习惯
比起陌陌、探探的双人相亲模式,狼人杀更像是把一个人投放到一场party之中(游戏房间),你可以先尽情地观察在场的其他人(倾听他人的发言),等氛围活跃了、相互之间有些了解了,再选择感兴趣的进行深入交流(加好友私聊)。一局游戏下来,玩家之间多少能通过各自的发言操作有些了解,已经处于“半熟人”的状态。而这个了解破冰后再进行自主选择的过程,正是新生代在交友时最看重的一点。
但狼人杀的核心其实不在游戏,游戏只是社交的一种噱头,它构建出新生代较为习惯的虚拟场景,使整个社交过程显得不那么生硬单调,让他们能以最真实自在的状态参与其中,随之而来地加好友显得水到渠成,而聊天话题自然也可以从刚才的游戏入手。
狼人杀的社交优势不止于此。点对点匹配最可怕的是尽管在努力维持尬聊,最后却还是无话可说了,但狼人杀永远不会。没话题了?那就再一起杀一局,或者去休闲区唱歌聊天,再者还可以一起佛系养个狼。基于多元的场景,狼人杀app不断地在给用户制造了解沟通的机会和话题。甚至当用户已经沉淀为熟人,他们仍可以再次打开狼人杀app一起组局、聊天,此时的狼人杀app便作为一种维系社交关系的方式而存在。
从狼人杀贴吧里诸多的扩列、处cp帖,app内休闲区清一色“交友”标签的房间来看,用户已经自然而然地将狼人杀当做一种常用社交平台,他们需要的正是在狼人杀构建起的多种场景下进行自由社交。

▲狼人杀app休闲区多为交友房间,用户已经将狼人杀作为社交平台
狼人杀若要持续获得年轻人的兴趣,必须不断创新求变,打造更多元有趣的社交场景,而它的游戏模块,反而早就在APP中退居次位了。