人类是社会性动物,对绝大部分人来说,社交是一种刚需。近年来,随着智能手机的普及,大量新用户通过移动端入网,网络已经正式成为人们进行社交的主要场景之一。
面对社交网络的巨大风口,研发者们在该领域的尝试从未停止。
移动互联网时代的社交探索
在熟人社交领域,用户的主要诉求是能与生活中的熟人保持长期联络、维护感情,因此他们一定会选择一个最为大众的平台来建立稳固的熟人关系链,而较早入局的微信和QQ早已积累大量用户,只要没有巨大变故,腾讯的巨头地位就难以撼动。
陌生人社交则不同,试想一下使用场景:或是想结识新的朋友扩展人际关系,或是需要得到感情上的安慰与共鸣,或是一时闲着无聊想找人聊天……无论是什么目的,都完全不必局限在一个平台上,更换不同平台,能更快地认识更多不同的人。
显然资本也已经意识到这一点,在易信等熟人社交产品相继失败后,大量涌入陌生人社交领域,各类产品层出不穷,但除陌陌和已被其收购的探探外,大部分产品往往只能风光一时,而后就陷入买量、流失,再买量、再流失的循环,直到彻底沉寂。
难道社交网络将长期维持这样的巨头垄断局面,没有新的机会吗?

▲腾讯陌陌已成巨头,社交领域需要新的探索
其实陌生人社交的方向没有问题,但以探探为代表的点对点模式,似乎已经并没有那么高的热度了。
新生代的社交模式
据第三方机构统计,2018年中国社交app用户偏年轻化,尤其是探探一类陌生人社交app,24岁以下用户占一半以上。也就是说,95后用户正在成为社交主力军,这批有想法、更自主的新生代,有着不同于前人的社交需求。

▲中国社交app用户偏年轻,95后的新生代已成主力军
作为移动互联网原住民的新生代,生活条件比前代更优渥、接触到的信息更繁杂,有着更多的自主意识和自我表达欲,兴趣的转换也更快更多;学校到家两点一线的生活重心,使他们更倾向于认识基于学校关系的“半熟人”,或是通过“扩列”等方式结交有相同兴趣的好友、加入兴趣圈子,并为自己贴上标签,创造圈内人才懂的黑话;而二次元的浸润,使他们充满各种幻想,渴望脱离现实。
点对点匹配的社交模式,有点类似于相亲,就好像家长(系统)觉得两个年轻人还挺登对,就给他们安排了一次单独交流的机会(匹配成功后的私聊),具有很强的目的性。面对相亲,普遍更为温和内敛的80后,一部分可能真的愿意尝试,另一部分或许会抗拒,但碍于情面仍会接受,礼貌地走完过程。而从部分已经被迫相亲的95后来看,他们的态度应该是非常强硬的,绝不会轻易买账。