《光环》系列领航人,思特盟[1]学术倡导者

2018 年 12 月 13 日,美国洛杉矶——互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)于今日宣布:微软全球副总裁,343 Industries 工作室《光环》系列负责人邦妮·萝丝(Bonnie Ross)入选互动艺术与科学学会名人堂,成为名人堂的第 23 位入选者。邦妮·萝丝引领其团队,一次次通过对《光环》系列的精进和创新,为广大粉丝在游戏体验中带来接连不断的感动。同时,光环系列也创造了近 60 亿美元的销售佳绩,让电子游戏成为了全球范围内的现象级娱乐选择。邦妮·萝丝还是游戏产业内思特萌以及游戏从业环境多元化的关键倡导者之一。
“正是邦妮在艺术与科技相结合这一领域的建树与决心,让《光环》的世界能够在诸多平台和载体上展现独特的魅力。”AIAS主席梅根·斯卡维奥表示,“此外,邦妮投身于鼓励游戏行业女性及年轻从业者进行思特萌教育的热情也激励着整个游戏行业。她的成就和事迹以及号召力推动了互动娱乐的发展也将一直成为未来诸多从业者的榜样。”
AIAS 将在 2019 年 2 月 13 日,位于拉斯维加斯阿莉雅展览中心举办的第 22 届 D.I.C.E 大奖颁奖典礼授予邦妮·萝丝 2019 年度名人堂奖。邦妮长久以来的同事与挚友,微软执行副总裁、微软游戏事业负责人菲尔·斯宾赛将为她颁奖。
“能够与邦妮一起共事超过 20 年是我的荣幸,邦妮对于将艺术与叙事融合的热情令人刮目相看,不仅如此,她对于团队引领和技术创新的热忱同样令人惊叹;正是这种热忱为《光环》也为 Xbox 指引了未来的新方向。”菲尔·斯宾赛表示,“邦妮在微软不仅仅是游戏人的榜样,更是一个鲜活的例子,她证明,汇集不同背景和才能的人才,向着共同的愿景和目标共同努力,能够激发出可以定义未来娱乐的作品和奇迹。”
邦妮·萝丝在年少时就对科技和游戏深感兴趣,大学时,邦妮对理科不断钻研并获得了专修物理及计算机科学的学位。毕业之后,她在 IBM 公司实习,随后加入微软,参与操作系统的相关工作。
邦妮于 1994 年步入游戏行业,加入了当时的 PC 体育游戏部门并负责《NBA Full Court Press》Windows 版本的发布。在之后的职业生涯中,她的角色也逐步由制作人,首席制作人,执行制作人,到成为微软游戏工作室总经理。在担任不同职位的过程中,邦妮与诸多杰出工作室合作开发或发行了诸如《反恐精英(Xbox)》、《地牢围攻》、《疯狂大乱斗》、《战争机器》、《翡翠帝国》、《质量效应》、《NBA: Inside Drive》、《潘多拉魔盒》、《疯狂世界》及《动物园大亨》等脍炙人口的游戏作品。