要知道,在流量竞争如此激烈的当下,除了千方百计的获取新用户之外,守住自有的用户盘也是重中之重,这也是无数卡牌研发团队的努力方向。而《自在西游》可能找到了自己的解法,研发团队从前作《三国杀名将传》之时,就试图将三国IP与游戏中的社交玩法相结合,探索“数值卡牌社交化”的新出路,力图提升产品的长期留存和LTV。而在《自在西游》中,更是加入了大量的强交互内容,无论是门派定时活动、拍卖行、组队副本等几乎是不断促使用户主动和其他用户之间展开社交。除此之外,游戏还不时吸收当下用户感兴趣的一些小游戏玩法,来丰富用户的游戏时长和游戏体验。而从数据表现来看,这一尝试无疑是成功的。

从营销的好评如潮到产品的傲人成绩,《自在西游》在新年也算是取得了开门红,产品后续的表现也令人期待,希望这款产品能够不负众望,继续稳扎稳打的走下去。
关于游戏:
《自在西游》是一款国民级自由策略卡牌手游,带给你“搭配不设限,阵容才百变”的全新体验!
在这里,你将结伴仙、圣、冥、妖四大阵营的神将,与他们一起历练和成长,共同探索上古幻境,追寻三界未知之谜,感受一个有颜又有情的西游世界,谱写一部独属于你的冒险故事!
你还能体验到真正的卡牌策略,技能搭配随心所欲,四大阵营任意换,养成配队无模板,脆皮也能扛伤害!你将运用自己的智慧与谋略,搭配上百种法术组合,打造自己独一无二的西行小队!