据其团队介绍,行业在AIGC生成游戏剧情方面探索已经很多年,不过此前预览发布都基本是视频演示,用户只能观看感受,而他们这次发布的技术预览已经可以让用户上手体验了。目前支持玩家扮演故事中的某个角色,用自然语言与NPC任意互动,AI会实时提供互动台词与剧情推进,在游戏剧情方面实现了千人千面的个性化体验。
很快他们将在下一版本的更新中上线用户自主上传故事剧本让AI学习,用户可选择任意角色与其他AI角色互动的功能。长远来看,他们还将重点推进AI生成剧情与游戏画面的结合。
Cyber Manufacture Co. 旗下除了有刚发布技术预览的 AIGC 引擎 Quantum Engine,还有基于虚幻引擎 5 驱动的元宇宙项目 GAMA,其创始人是人工智能领域的连续创业者吕骋 Jesse。
在其团队的帮助下,我们用中文体验了AI实时生成游戏剧情的互动,也提前测试了下用户自主上传故事剧本后,AI在快速学习角色与我们互动的感受。
下一代游戏的体验之旅
进入quantum-engine.ai的网站后,首先会有几分钟的故事背景介绍,在部分网络环境下,该网站可以访问,但可能无法体验AI互动部分。

目前体验到的是《黑客帝国》故事,用户扮演救世主尼奥,AI扮演NPC墨菲斯,按住F键就可以开展跟它的对话,在移动设备上可长按屏幕说话互动。
如果我们用中文对话,NPC也会用中文来回应,如果用英文或别的语言,NPC也会用相应得语言来互动。


刚开始互动时,我已经忘记了墨菲斯这个角色,所以问了一堆他是谁,要干啥之类的问题。他的回答成功让我想起了故事剧情,墨菲斯是我的上级,在故事设定里,它的角色任务是要启发我反抗机器世界的控制。所以无论我的表达多么刁钻古怪,它总是能很好的应对,而且会有意无意地会把对话拉回到故事的剧情线上。这一点挺让人吃惊的,NPC有推进剧情的意识,它会想尽办法去实现它的角色目的。