1月和12月分别是游戏应用内收入前两位

有趣的是,全球游戏应用内收入趋势与安装恰好相反,2021和2022年1月是收入峰值月份,上年12月反而次之。我们推测,用户在12月下载游戏应用,使用一段时间后愿意投入更多时间和精力,进而在次年1月进行应用内购买。此外还有一点非常重要:部分游戏会在用户旅程特定节点设置"付费墙"(paywall),用户必须花钱才能越过这堵墙,继续游戏。这可能也是1月收入出现高峰的原因之一。
在过去2年中,游戏下载量高峰都出现在12月,而应用内收入高峰则出现在次年1月。以此推测,2022-2023年Q5也可能是移动游戏应用的盈利黄金季,那些围绕Q5开展的推广活动会获得非常好的效果。
移动游戏应用如何发掘Q5潜能
Q5已经拉开帷幕,应用营销人员应当抓紧时间制定策略,充分利用这个时间虽短但潜力无穷的季度,立足用户行为获得优势。请参考下文的四条建议,打造符合需求的Q5应用营销策略。
1.推出季节性订阅计划
长久以来,订阅一直是移动游戏社区的热门选择。您可以考虑根据节假日情况,为用户推出新的订阅套餐或节日试玩活动。
根据应用具体子类别的不同,可以采用下列订阅方式:
-无广告畅玩
-战斗通行证
-专属内容