2021 CGIAC游戏赋能论坛:盛趣游戏王振勇主旨演讲

中华网游戏综合 2021-12-15 16:17:10
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12月15日,2021中国游戏产业年会-游戏赋能论坛在广州召开,论坛以“跨界融合守正创新”为主题,与会行业专家、企业相关负责人等共同探讨“游戏+”模式在全⾏业的发展,探索游戏如何与科普、健康、教育、体育等领域的结合,发挥游戏正向价值,⽤游戏赋能社会、赋能产业。

盛趣游戏CEO助理王振勇在主旨演讲中表示,自网络游戏诞生,它就已经具备了赋能的能力。过去游戏应用场景主要在数字娱乐相关领域,它的核心功能是为用户创造更多精神层面的快乐,满足人们对加入虚拟世界并获得成就的向往。作为和科技共生、发展的产业,游戏正不断发挥着科技创新的力量,融合与创造出更多新的应用场景。相应的,游戏企业的功能与角色,也在转型。

2021 CGIAC游戏赋能论坛:盛趣游戏王振勇主旨演讲

盛趣游戏王振勇发表主旨演讲

网络游戏自诞生之日就具备赋能的能力

其实游戏赋能并非是行业内的新话题,早在十几年前,游戏+模式就被广泛运用于众多行业,例如游戏+教育、直播、体育等,它们主要聚焦在为用创造新颖的内容体验。但随着20多年的发展,游戏企业一方面沉淀了海量的数据,对用户的喜好、用户行为的分析和人机交互的开发上占据了一定的优势,另一方面,游戏企业对运用前沿科技构建更逼真的虚拟世界拥有了更为丰富的经验。这意味着在新时代下,游戏赋能具备更加庞大的想象空间。

王振勇指出,自网络游戏诞生,它就已经具备了赋能的能力。网游本质上是一个平台,更是是一个虚实相生的行业,它背后所链接的关系是人与人、人与虚拟世界中的内容。大型的游戏需要经过复杂的设计和构思,用户参与过程中积累了的数据大多是用户生理性反应,这些数据也能够嫁接到别的环节,比如脑科学相关的精神类疾病治疗。同时,游戏也能够进一步发挥自身的沉浸式、互动反馈等机制,结合VR/AR新体验,实现与教育的更进一步融合等。

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