同时,《白夜极光》也会自发的去挖掘出一些节点,比如上线满月的时候、比如下载突破一千万的时候、比如上线一百天的时候…我们都会向用户去传达目前游戏的情况。接下来游戏的动向,加强玩家的期待,也让玩家看到其实游戏是在动态的不断变好的。

总结下来,二次元游戏告别了它上线的红利期之后,我们还是要去做内容的持续投放,目的就是要在玩家群中去刷存在感。
我们的做法是,第一,运营必须要有温度,要去拉近跟用户的距离,通过这个来去盘活社群。
第二,我们要去塑造一个有热爱的形象。我们通过IP内容的发布,去吸引跟引导用户做一个为他们提供二次创作的弹药,让他们尽可能去提升自己的产出。
第三个是安全感,我们要通过持续的内容输出,在玩家面前展现出自己的诚意,让玩家认为你是靠谱不会跑路的形象。
第四是仪式感。我们要通过比较精品化的运营手段,让用户去提升自己的自豪感和认同感。最终我们通过这一连串的内容供给形式,不断出现在玩家的视野当中,让他们能够深刻感受到你是在持续跟他们在一起的,你是活的运营。

《白夜极光》毕竟是一个上线不到半年的游戏,对于他整体的打造来说,还有非常漫长的路要走,接下来我们重点是什么呢——我们还是要去为用户提供持续的惊喜内容。

首先是游戏内的惊喜,我们希望让用户看到的是《白夜极光》是一个动态的在不断变好的游戏。我们会在今后的时间当中,进一步的去挖掘《白夜极光》的长板,让这个长板与时俱进的变得更好。另外,我们在玩法层面上,我们也会在各个版本当中都尽可能的去提供一些新玩法,让用户感受到我们是在不断的努力跟变化。