lol战争女神多少蓝色精粹
7.21测试服周期已经结束了,将在本周上线正式服,国服预计下周二更新。这是S7赛季的最后一个版本,也意味着想要拿到赛季奖励皮肤的玩家需要尽快打到黄金段位了。由于下个版本是S8季前赛版本,所以这个测试服周期的符文和英雄属性改动并不包括在内。
三款2017万圣节主题皮肤“死誓者”,每款都是1350RP。
死誓者卡特琳娜
死誓者维克托
死誓者劫
新炫彩皮肤
战地机甲厄加特
新守卫皮肤
一款死誓者主题眼皮肤
新召唤师图标
4款死誓者主题头像
一款符文主题头像
一款峡谷之巅奖励头像
三款万圣节主题表情
七款里程碑等级主题表情
两款蓝色精萃魄罗主题表情
英雄改动
沙漠皇帝阿兹尔
Q:狂沙猛攻
伤害从70/100/130/160/190降低到70/95/120/145/170
复仇焰魂布兰德
被动:炽热之焰
如果布兰德击杀烈焰焚身效果的敌人,将返还法力值
时间刺客艾克
被动:Z型驱动共振
对野怪造成的伤害翻倍,最高为600
弗雷尔卓德之心布隆
W:挺身而出
额外双抗从15/17.5/20/22.5/25增加到17.5/20/22.5/25/27.5
痛苦之拥伊芙琳
被动:恶魔魅影
小兵伤害不再重置被动冷却时间
正义巨像加里奥
被动:巨像重击
AP加成从0.4增加到0.7
Q:战争罡风
基础伤害从60/95/130/130/165/200降低到50/80/110/140/170
AP加成从0.75增加到0.9
漩涡的百分比伤害从2%增加到3%
W:杜朗护盾
新增0.05AP的加成
现在对物理伤害的减免效果只有数值的一半
E:正义重拳
AP加成从0.7增加到0.9
基础伤害从100/140/180/220/260降低到100/130/160/190/220
海洋之灾普朗克
Q:枪火谈判
击杀获得的金币从2/3/4/5/6增加到3/4/5/6/7
披甲龙龟拉莫斯
W:尖刺防御
额外护甲的总护甲加成从0.5/0.55/0.6/0.65/0.7增加到0.5/0.6/0.7/0.8/0.9
基础额外魔抗从20降低到10
额外魔抗的总魔抗加成从0.5/0.55/0.6/0.65/0.7降低到0.25/0.3/0.35/0.4/0.45
北地之怒瑟庄妮
基础魔抗从32.1降低到27.1
成长魔抗从1.25降低到0.75
成长护甲从4降低到3
被动:北地之怒
充能时间从15/12/9秒调整到全等级12秒
持续时间从3/2/1秒调整到全等级2秒
提高的抗性从20/60/100增加到20/70/120
E:永冻领域
伤害从40/60/80/100/120降低到20/30/40/50/60
兽灵行者乌迪尔
成长攻击力从3.2增加到5
Q:猛虎姿态
AD加成从1.2/1.3/1.4/1.5/1.6增加到1.2/1.35/1.5/1.65/1.8
R:火凤姿态
AP加成从0.45增加到0.6
无畏战车厄加特
被动:回响烈焰
百分比伤害从4.5/5.25/6/7/8%降低到2/3/4/6/8%
冷却时间从30/25/20/15/10降低到30/20/10/5/2.5秒
现在冷却时间不享受冷却缩减的收益
Q:腐蚀电荷
法力值消耗从35/40/45/50/55调整到全等级50
爆炸延迟从0.85秒降低到0.5秒
R:超越死亡的恐惧
弹道速度从2100增加到3200
装备改动
炽热香炉
额外攻速从20-35%降低到10-30%
普攻额外伤害从20-35降低到5-20
女神之泪
大天使之杖
叠加法力值的效果从每8秒最多触发2次调整到每12秒最多触发3次
被动提高的最大法力值从4增加到5
冰霜之心
护甲从90增加到100
英雄联盟战争女神符文天赋
战争女神希维尔。轮子妈这个ADC对线并不算很强,但是不弱,属于比较稳或者说中庸的那一种ADC,不太容易崩,也打不出太多优势(有一个好的辅助就另说了,说多了都是泪,遇见一个好辅助就嫁了吧),大招对团队的贡献能力也还不错,技能也是AOE伤害,输出位置还是比较好找,虽然没位移,但是被动加大招两个加速轮子妈的机动性还是不错。
关于符文因为护甲符文的削弱所以有些变动,传统的ADC符文还是能用。
红色8个攻击力1个暴击.
黄色9个护甲
蓝色9个魔抗
精华3个攻击力或者1个攻击了2个生命偷取(带吸血符文主要是因为增加续航能力)。
解析:第一套的优点是续航能力,盛宴的效果是每击杀一个3点生命值和一点魔法值,建议带生命偷取精华(吸血符文),多兰剑出门,配合自己的E技能在线上不会虚。
危险游戏这点天赋还是有争议的,很多人认为ADC不点,其实个人认为ADC必须的,这个天赋的效果:“击杀或助攻都会回复生命值和法力值,恢复的数量是已损失的生命法力值的百分之五“。大家可以想象一下有时候对拼,对面给你点燃了,然后你丝血击杀了对面,本来点燃能点死你,这点天赋恢复的效果或许可以救到你(亲身经历过的小编才知道这天赋有多强)。
其次呢大家想想打团的时候吧!(注意助攻也有用,想想都觉得太变态的天赋了有没有。不要感谢,我是雷锋——)。
解析:第二套的优点都在于输出(小编废话点攻击系21点不是为输出为什么?),额!好吧!废话……
重点在狂暴:暴击时加百分之五攻速,持续3秒,最多可以叠加3次哦,亲!因为带了一个暴击符文,所以你懂的,对拼出暴击什么的最有爱了(好吧!这个看脸,小编表示,哎!不说了说多了都是泪),后期暴击高的时候叠满3次,还是不错。
召唤师技能:
治疗术比起屏障多了移动速度,而且下路是2V2,还能为辅助加血。
闪现是为了弥补没有位移不能穿越地形,还能增加生存能力,ADC可以怂,因为活着才有输出。