王者荣耀自走棋为什么没有 王者荣耀自走棋为什么没有猴子

2020-11-26 17:46:10
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多多自走棋现在是什么版本

自从1月4日上线之后自走棋已经吸引了将近百万的玩家,面对玩家们的热情作者也是用不断的修复和更新来回报玩家,下面就来看看这篇刀塔自走棋更新大汇总,了解一下到现在都更新了什么内容吧。

更新大汇总

1月14日更新内容

-修复了骑士-王者祝福buff多层叠加的时候魔抗意外降低的bug

-修复了痛苦女王-痛苦尖叫的冷却时间延长1秒但坏女人不愿意的bug

-修复了部分物品装备多个一样的效果不叠加的bug

1月13日更新内容

-【重要】招募棋子的概率调整:提高了6-10级棋手抽到4费棋子的概率,减少了5费棋子的概率,减少了1费棋子的概率,详情请见棋手身上的buff栏

-3费棋子在初始棋池中的投放比例增加了25%

-德鲁伊的初始棋子池现在与其他棋子没有区别了

-工匠-自我修复的10/20回血提高为15/25

-法师-法术易伤减魔抗效果由30/60降低为30/50

-炼金术士-酸雾每秒伤害由10/15/20提高到15/25/35

-光之守卫-冲击波的宽度由375降低为300

-痛苦女王-痛苦尖叫的冷却时间增加了1秒

-兽王-飞斧的冷却时间增加了1秒

-全能骑士-洗礼的冷却时间降低了2秒

-圣堂刺客-折光的持续时间现在和冷却时间一致

-幻影刺客-恩赐解脱的暴击倍数由3/4/5提高到3/4.5/6

-发条地精的初始护甲由5/5/5提高为5/7/9

-狙击手的基础攻击速度提高了0.1

-多多岛糖果商店增加了糖果激活码的输入框

-修剪了地图上的树木,使其不容易卡住棋手。如果还是卡住了,请输入-tp命令出来!

-修复了部分连接国内服务器较慢的玩家显示不了商店的问题

1月12日更新内容

-天梯系统算法重做,应该不再出现意外掉段的情况了

-利爪德鲁伊召唤的熊增加了5护甲和少量攻速

-三星卓尔游侠更换了一身炫酷的新衣服,显得战斗力更强了

-修复了删除棋子偶尔会掉到地图中间的bug

1月11日更新内容

-地精工程师-炸药桶的伤害降低了100,以平衡埋雷ai的提高

-德鲁伊的小熊体型略微增大,显得比较肉

-修复了一些手速太快造成的bug

-先知-自然的召唤冷却时间由5秒提高为7秒,召唤的树人攻击力大幅降低

-亡灵-恐惧的减甲效果由-6/-8降低为-5/-7

-潮汐猎人-毁灭的影响范围由500/750/1000平衡为500/650/800

-增加了新棋子:先知

-新的职业技能:德鲁伊

-新的种族技能:野兽

-矮人狙击手的基础攻速降低了0.3

-娜迦-鳞甲魔法抗性加成由30/60降低为20/40

-野兽-野性之力的攻击力加成降低了5%

-末日使者-末日持续时间由30秒降低为20秒

-魅惑魔女-自然之助的回血由30将为25

-修复了近战棋子有时能隔着1格攻击的bug

-修复了巨魔战将-热血战魂技能失效的bug,初始攻击速度降低了0.2

-地精工程师的炸药桶和利爪德鲁伊的熊现在会优先召唤在自己面前(如果格子为空),而不是随机位置

-修复了偶尔会复制一个不占人口棋子的bug

-修复了保存的云玩家PVE关卡后的一回合永远是萌萌的帕克的bug

-修复了部分棋子左右横跳的bug

1月9日更新内容

-紧急修复了更新后服务器崩溃的bug。但是记牌器也莫得了

-在图鉴面板和招募棋子面板的棋子名字左侧添加了本局棋子池已经被买走的此类棋子的数量提示

-亡灵-恐惧的减甲效果由-8/-10平衡为-6/-8

-潮汐猎人-毁灭的眩晕时间由2/3/4平衡为2/2.5/3

-疯狂面具的减甲效果由-20减少为-10

-降低了修补匠-热导飞弹每两发之间的间隔时间

-秀逗魔导士-神灭斩和末日守卫-末日现在会更智能的作用于较重要的敌人

-修复了一些文字描述bug

1月8日更新内容

-remove bishop+ and practic map

-重做了棋子行走的AI,现在应该不会呆住不动了。但也可能会?

-修复了鱼人夜行者-暗影之舞的时候敌方近战棋子会傻呆着等它出来的问题

1月7日更新内容

-fix shift bug

-精灵-隐蔽的闪避概率由20%/25%/30%

-秀逗魔导师-神灭斩的冷却时间由15/15/15秒平衡为15/12/9秒

-修正了2个手速超过光速才能出现的bug

1月6日更新内容

-修复了天梯系统服务器爆炸的问题

-精灵<隐蔽>的闪避概率由20%/30%/40%

-圣堂刺客<折光>的冷却时间由5秒增加到6秒

-鱼人夜行者的初始攻击力提高了5点

-发条技师的初始护甲由10点降低为5点

-添加了几条载入时的Tips

-移除了结束面板的结束按钮

1月5日更新内容

-修复了沙王掘地穿刺呆住的bug

-在小地图上方添加了一个游戏名LOGO,防止弹幕大神问:这游戏叫什么名字?

-为结束游戏面板添加了一个结束游戏的按钮

-修复了巫医-麻痹药剂、巫妖-连环霜冻,月之骑士-月刃等技能会弹到等待区棋子的bug

-连续合成2星3星的时间缩短了,避免等待回合最后一秒合成失败导致棋子炸掉

-修复了棋手抽到棋子概率与棋手的buff上数值不一致的bug

-一些常见新手问题的FAQ已经添加到游戏描述

以上就是这篇刀塔自走棋更新大汇总的相关内容了,这个地图还是会不断的去完善的,我们作为玩家无奈的下棋就完事儿了。

王者模拟战如何看还有多少牌

王者模拟战

nga论坛大神对王者模拟战的优点细数

开局就是3人口,能够比较快凑出1个羁绊上场,加上有弃牌堆减少鬼抽,更容易阵容成型。

游戏提示比较多,没有玩过自走棋的都能跟着傻瓜式提醒知道自己要做什么,新手指南做得好。

阵营羁绊8种,职业羁绊6种,基本上对应英雄在游戏中的角色,稍微了解历史和农药背景故事都能上手。

官方有预设的布阵,省去手机一个个拖动棋子,尤其不会布阵的玩家可以一键智能布阵,龟甲阵打刺客也比较容易调整站位。

装备系统是抄了三选一发现机制的,这个超级好评,更容易凑到关键装,云顶那个装备爆率真的让人难受了。

商店界面会提醒你已有英雄的数量,方便你购买和提升星级。

装备效果基本上和游戏中的一样,所以AP装备给法师、AD装备给射手战士这种还是很容易搭配,装备没有升级系统更易理解。

升级有一键支付金币升级,还是非常方便的功能,省去手机操作的麻烦。

由于阵营和职业目前较少,中低费英雄比较强力,赌狗流也能够有不错的游戏体验,中期凑满6个三星很容易。

职业羁绊只有6种,所以是很容易凑到多个同职业的英雄,来加强羁绊效果。扶桑这种阵营小羁绊虽然数量少,但基本上不是5阶英雄。

职业羁绊设计得比较合理,在大家熟悉打法后可以有针对性搭配阵容,比如对面法师多可以买辅助加魔抗。

每回合送1次免费刷新商店,更容易凑到两星和羁绊。

责任编辑:于浩淙
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