叛乱沙漠风暴枪械配件 叛乱沙漠风暴武器配件

2020-11-04 14:36:23
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叛乱沙漠风暴枪械配件

游戏开服有段时间了,游戏中玩家针对装备对开镜速度是否有影响进行了简单的测试分析,详情一起看下Guo氏神“分享的”叛乱沙漠风暴关于装备影响开镜速度测试及分析吧。

关于装备影响开镜速度测试及分析

测试装备,M4A1加全息。

1.次要武器

结果:比全裸慢一点。

2.爆炸物

结果:只装一个手雷的时候没有影响。

3.弹药运载器

小背包结果:有影响,但比装备手枪快一点。

大背包结果:同小背包。

4.护甲

轻型防弹衣结果:几乎没影响,影响的是移动速度和体力

重型防弹衣结果:同上

5.附件

结果:除了手枪都是轻微影响,经过基本手感上的体验后,采用录屏后一帧一帧的对比。

最后总结一下。所有携带的东西几乎都有对开镜速度的影响,而最大的影响是体力,也就是说跑步过后开镜会变慢,上方的重量百分比越高,开机速度也越慢,开镜后枪的晃动也越大。所以,轻装上阵开镜快,适合快速反应,长时间跑步后休息一下。

如果只带主武器和必带的一把刀的话,几乎可以秒开镜。

没有说只穿哪个会导致开镜慢,要说有那就是手枪。穿的多了就会慢,随便跑两下就会累,累了就更慢,枪也会晃动更严重,武器的配件不会影响。

再说下主流的主武器+小包+小甲的均衡配置:开镜速度几乎差不多,但是容易累,跑5米就会出现开镜慢的现象,开镜后晃动的较大。

以上就是关于叛乱沙漠风暴关于装备影响开镜速度测试及分析的相关分享,不知道大家还有什么看法呢?欢迎大家留言讨论。

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沙漠风暴攻略

《叛变:沙漠风暴》是一款以拟真为主要特色的FPS游戏,低UI低血量让游戏变的十分的硬核,相信喜欢这种类型游戏玩家一定对本作很有兴趣,究竟本作素质如何呢,下面小编就为大家带来一篇“ℳℛ.ℱℴℛℯѵℯℛ”分享的游戏心得评测。

游戏心得评测

游戏介绍

叛乱:沙漠风暴(Insurgency:Sandstorm)——一款关于中东战场的多人硬核fps,游戏中玩家们需要通过自己精湛的压枪技术,以及微妙的团队合作,最终取得战斗胜利。

何为硬盒fps?即为需要过硬技术的射击游戏,简单地来说,就是难玩,新人上手慢的射击游戏。不过对于叛乱,CSGO的老玩家来说,那就另当别论。

游戏制作工具以及支持的最低配置:

游戏通过虚幻4引擎打造:

还记得当初叛乱2制作时用的是起源引擎,画质还比较符合2012年左右的游戏市场需求。而这次开发商New World Interactive则采用虚幻4引擎来打造叛乱:沙漠风暴。用新的引擎之后画质有否优化?请看下文。

进入游戏后,从远处看,建筑物还是比较符合现代中东式的,敌人的穿着打扮也差不多与现实吻合。可是一进入房间之后,摆在木箱里的水果就透露出了:游戏的细节部分处理地不是很到位,蔬菜的模型没建好,希望之后能进行进一步优化。

游戏允许的最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10

处理器: Intel Core i5-4440

内存:8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970

DirectX 版本:11

存储空间:需要40 GB 可用空间

续作如此火热的背后有其硬“道理”

叛乱:沙漠风暴在叛乱2的基础之上增加了许多新玩法新功能,下面由我来一一揭晓。

1、新增了角色自订机制

在游戏的初始界面,玩家可以通过花费游戏币来解锁各种各样的个性化服装,从而打扮自己,在战场上大显出独特的风采。

2、新增了武器自订机制

最左上角的weight即为负重,w值越高,角色的移动速度越慢。要知道在战场上移动慢是很危险的,所以此处玩家们需要合理地安装和改造武器配件,尽量使w值不要过高,这样跑动就快(逃跑撤离也快)。

以下是武器各种部位的配件:

OPTICS:各种瞄具

UNDERBARREL:枪管下的配件

BARREL:各种枪管

MAGAZINE:加长型弹匣或弹鼓

SIDERAIL:侧边鱼骨轨道配件

TRACE:各种子弹

3、新调整了一些兵种

目前叛乱:沙漠风暴的兵种有:指挥官、观察员、步枪手、攻破者、枪手、爆破兵、顾问以及神枪手。

而叛乱2的兵种为:SecurityS:Specialist

Insurgents:Specialist

可见叛乱:沙漠风暴基于前作叛乱2,对部分兵种进行了微调。某些兵种的能力合二为一,各方面得到提升。

真实的战争,残酷的现实

叛乱:沙漠风暴的战争背景为中东地区。想必大家都知道中东是战争的频繁之地,那里一直硝烟四起,一片狼藉。而在此游戏,玩家能通过扮演美帝阵营和叛乱者阵营的士兵,身临战场,体验战争所带来的残酷而又惨痛的现实。

现代化元素充满战场

此游戏除了普遍FPS的玩法外,还新增了一些现代化战争元素。玩家不仅能进行队内无线电、对讲机通讯外,还能通过战术配合,或占领、防守据点,或安装C4摧毁目标,最终取得胜利。如果玩家们熟悉地图,则可在暗处卡住位置,或者呼叫空中支援寻求帮助,又或者突然来一个战术破门,打得对手们措手不及。

最后在此做一个小总结:

游戏的亮点:

真实的画风,紧张而又残酷的战斗++

富有中东风格的BGM+

多张高自由的地图以及新增的两大机制++

多种模式多种选择,玩家们百玩不腻+

游戏的缺点或不足:

游戏优化不佳-

部分画质的细节处理不到位(之前有说过)-

有些bug(例如开局时角色手里的枪消失了,沿墙壁跳上某些东西上时能看到世界之外)-

责任编辑:乔娇 zx0002
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