魔兽世界怀旧服防骑仇恨控制技巧

5you 2020-04-23 11:56:38
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《魔兽世界怀旧服》目前玩防骑的玩家并不算很多,接下来我们就为朋友们分享一些防骑仇恨控制技巧,希望你会喜欢。下面分享的内容涉及一些技巧,具体看看吧。

防骑被质疑最多的就是没有嘲讽/仇恨问题,正好今天有空做了一遍测试,现在将结果分享给致力成为防骑的各位朋友。

一.防骑的仇恨系数

魔兽世界怀旧服防骑仇恨控制技巧

由上表可以推导出以下防骑在团本中遇到的一些场景:

1.防骑起手接怪最好让LR开怪,开好神盾然后自己帮忙刷一个王者以后立马接正义审判。一般团队的LR按4个计算,起手王者+审判不抵抗的情况下,我们可以瞬间达到4*114+513=969的仇恨数值。

2.DPS一般起手不动,但是总有手贱起手开打的人,那么对于这部分DPS,近战需要起手969*1.1*1.3=1384的瞬间伤害,远程需要969*1.3*1.3=1637的瞬间伤害才可能OT。这里法师的仇恨系数为0.7,也就是说FS得要预读起手寒冰箭2000+的伤害才能OT。所以一般OT威胁来自术士/猎人。

3.969的仇恨系数也可以让你享受到有效治疗969/0.125*1.3=10076点治疗量,(不考虑治疗需要的OT百分比,忘了测),瞬间治疗量大于这个值就会OT,当前版本就是不可能。即便是审判抵抗,我们也有4*114/0.125(奶骑基准,奶德和牧师有天赋加持应该会更低)*1.3=4700的治疗缺口可以保证不OT。

4.在正常建立仇恨以后,我们按团队有7名同职业的人员计算,每秒能造成的仇恨值有王者7*114/1.5=532,平砍130/2.0攻速=65,神盾按照预期8秒触发3次为3*312/8=117。正常团本应该双回蓝,用不到惩罚,奉献,圣印。所以我们每秒造成的TPS总值为532+65+117=714。

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