魔兽世界怀旧服潜行者盗贼五大天赋组合

NFU玩家社区 2020-04-22 11:37:53
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这里要说一下,很多人认为战斗贼比暗杀贼RAID输出要高很多,这实际上是个错觉。战斗贼的总输出在同等装备是肯定要高,但有相当一部分是靠了剑舞AOE的效果。如果31812加上强化切割和毒药,它在打BOSS时和战斗贼是不相上下的。如果是那种需要进进出出的BOSS,它反而更胜一筹。当然,一些BOSS毒药无效,再加上4个小时的副本实在是很无聊,匕首贼很难十全十美的站位,所以战斗贼最终还是有优势。

18/33(如果PVP第一可以15/31/5,ImprovedKick是必须的)

1-60练级的最佳天赋,也是在保证PVP质量前提下,RAID输出的最佳天赋。个人认为,这是最实用的天赋。无论是单人PVE还是RAIDPVE,WOW本身是一个PVE的游戏。最好的装备才能发挥出一个职业最大的潜力,PVE是很重要的。PVP而言。单挑5暗幕是非常大的补充,没有110能量,最基本的STUNLOCK也要用冲动来完成。有了5暗幕,战斗打很多职业(兽人战士,圣骑,不死暗牧,兽人术士)都是上选。当然,战斗对装备的要求是非常高的。它的最大优势是你放进去的每一点都随着你装备的改善而进步。50%的副手在你蓝装时不算什么,用50+DPS的副手就有明显区别。31812,21822,和21327都需要冷血剔骨,而冷血剔骨本身从L56开始就不再进步了。一个战斗贼的实力随着装备的进步可以像战士一样前进,这一点是其他三个天赋做不到的。当然,没有MOD5,野战是非常困难的,可以考虑用15/31/5.战斗贼相对来讲有点像战士,你更需要队友的支持。在5V5,双方都有HEALING的情况下战斗贼的实力远远超过其他的天赋。战斗贼用的武器更慢更重,而打对手第一下,武器速度是无关的。在一秒里,我一个邪恶+两剑的伤害和一个背刺两刀的伤害,差别并不大。匕首贼需要对手的后背,战斗贼不用,这本身就是很大的优势。集体作战,还击和强化踢都是非常实用的。一个法师,我踢他一脚可以保证两个邪恶+两剑而他完全不能还手,而这一切都可以从任何角度完成。还击,就算对方有DISARM保护,150%武器伤害用10能量真不是盖的。

16/25/10

最强的RAID输出,完全没有PVP能力。当然,一个装备精良的盗贼用这个天赋照样可以打败很多好手,毕竟它的伤害是最大的。可是因为匕首要站位的原因,再加上传统战斗剑贼冲动+剑舞AOE的能力,这套天赋总输出的优势,和传统的战斗天赋比并不十分明显。

责任编辑:黄鹏 CG001

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