2.一技能突进造成伤害的范围要>指示器长度,大约2个英雄身位大小
3.一技能瞬间伤害要高于2技能,升级1技能可以减少1技能CD(但升满才减1秒CD,个人感觉没什么用)。
记住这几个特点,下面连招要用的!!
2技能(裂空):旋转aoe伤害(范围伤害半径约3个英雄身位)+加移速+旋转aoe回复(这版本加强了2技能的回复)
(主加)
1.技能主加哪个来看,首先从造成单体伤害来讲,主1技能收益更高,还能减CD,但2技能有范围回复量,如果2技能刮到两个以上的敌人,则此时2技能的性价比更高。
2.二技能有指示器方向的,指示器的长轴侧方可产生出镜像。
3.从升级技能数值来看,2技能因为版本加强的原因,升级2技能每级的伤害和回复的数值>1技能的伤害数值,所以主升2技能。
3技能(觅影):突进+小跳+推人定身1秒(可把人推过一些比较薄的墙壁)+8个镜子碎片伤害(总计16%已损失生命值伤害)+飞雷神之术(本体与镜像互换位置+回血+位移途中减少50%+霸体)
(1).首先区别两个概念:
1.飞雷神之术:大招特有
触发条件:造成伤害即可刷新飞雷神之术(无论本体还是镜像,只要有其一造成伤害即可,普攻也可以)
效果:本体与镜像互换位置+回血+位移途中减少50%+霸体
飞雷神之术CD:1.5秒(大招期间未造成伤害)/0秒(大招期间造成伤害)
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