王者荣耀装备出装格子增加到12格 王者荣耀出装系统调整优化

2020-06-04 13:26:09
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系统出装→热门出装→大神出装→套装推荐是逐渐提升使用门槛的,套装差异性较大,且是成体系的打法风格,装备+铭文配合一致,包括但不限于以下几个方向:

*卡数值(卡攻速阈值、暴击效果上限等数值)

*不同位置(如坦克走边路or辅助)

*风格(如打暴力纯输出or半肉能抗能打)

*时期(如装备配合隐匿前期伤害高、狩猎后期手感好)

*套路(需要英雄本身有这部分特性、保证实用性,如辅助兰陵王、纯输出食人鱼、输出瑶配张飞,譬如AD蔡文姬等不正常出装不在此范围内,同时提醒大家请勿乱出装影响对局哦)

分职业套装推荐内容如下所示

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欢迎大家提意见、出新招,也许下一个出现在游戏中的套装推荐就是你!

【局内推荐装展示优化】

局内商店旁弹出的两件推荐装是较为多样化的推荐逻辑,在推荐序列中不仅有下件预设出装的合成件,也包括下下件的合成件(优先推荐下件的合成件,下件的合成件都买好后才会推荐下下件的)

但这种没有优先级的同级展示容易给召唤师带来误解,或是买到现阶段不想买的小件,之前开局20秒可以原价出售装备也是希望解决误点推荐装的问题,但解决的并不彻底:

王者荣耀装备出装格子增加到12格 王者荣耀出装系统调整优化

经过思考及结合大家的反馈,我们先是选择了将推荐装都改为预购装备推荐逻辑的方案,即只会推荐下件预设出装的合成件。

但在对此的调研中我们发现,很多召唤师早已习惯了下件、下下件都有的推荐方式,并且这种推荐方式更加丰富,进阶召唤师可以个性化地选择。

深思熟虑、反复体验、多方调研、交叉对比后,我们认为只对表现做优化或许是更好的方式。当两件推荐装有优先级区别时(即上面为下件预设出装的合成件,下面为下下件预设出装的合成件),展示有明显区分,下件的合成件强特效,下下件无特效,便于召唤师进行选择:

王者荣耀装备出装格子增加到12格 王者荣耀出装系统调整优化

当两件推荐装无优先级区别时(即均为下件预设出装的合成件),与之前一样,两件均为较弱的特效。

【增加推荐装卡住提示】

我们发现召唤师在游戏内会遇到一些还没有买齐六神装并且有足够的金币继续升级装备,但因为格子被其他装备的小件塞满,导致推荐装卡住不提示,自己也没有注意到需要调整装备的情况:

此时队友内心:半天不买装备,在和商店还价吗?

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可能导致推荐装卡住的情况举例:

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