骑马与砍杀2后期同伴选择推荐

中华网游戏综合 2020-05-08 08:38:25
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学者:帝国,1正1负性格,270熟练度70单手70投掷70跑动60工程

四个中选一个耐力、控制、智力、活力都在2以上,智力高的培养。

管理者:自己当就可以了

3.保镖型NPC

剑士、母狼、血斧、游方侠(这咋翻译的?)四个NPC具有最强大的步战实力,选有传奇战鼓(减少AI部队步兵士气)和臭名昭著(增加10%战斗后获得声望)天赋,且控制力、耐力属性偏高的NPC培养,这两个技能属于部队成员天赋可以叠加造成多重效果,而四个双手剑士因为骑术、锻造和所有远程技能均为0,虽然熟练度高,升个4级还是蛮快的。

流浪者:帝国,2正性格,210熟练度100单手110长杆,是等级最低的NPC,如果没有属性缺陷,有耐心的可以培养。

综上所述,开局可招募的NPC最好有铁匠,和另两个耐力不低于2(耐力为2且0专精的前提下锻造可以至少到25出烧炭),最好有弓箭技能,附带流氓或侦察特长(增加战利品数量和略微提高移动速度),因为早期NPC功能主要是烧炭赚钱、熔炼武器解锁配件、锻造武器赚钱(锻造1.21没砍的情况下),如果你一开始招募的非铁匠NPC耐力随机到了1,用熔炼武器耗完他的耐力后扒光他的装备(含平民)让他走人换另一个(扒衣服没什么钱,但是可以避免你以后不小心又招募到他),中后期除了捷影和香料商人,其他的NPC选择有培养价值的进行培养。

责任编辑:黄鹏 CG001
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