新增/更改了一些对话文本
新增/更改了一些日志条目。
如果玩家将任务NPC从队伍中解散,任务将失败。
“谍影迷踪”任务相关修复/改进:
标题从“spy party”改为“spy among us”。
新增任务给予者即使在军团里,玩家也可以激活任务。
修复了间谍面部关键信息被改的bug。
修复了角色与间谍决斗时角色血条显示异常的bug。
修复了保存/载入游戏后间谍消失的bug。
间谍将根据玩家技能升级。
为间谍增加了更好的战斗装备。
新增/更改了对话文本。
调整了城镇居民给玩家线索的随机参数。
新增ALT键寻找间谍候选人。
任务从35天缩短到5天。
“领主需要教官”任务相关修复/改进:
修复了任务NPC在玩家被俘虏后消失的bug。
修复了任务给予者和任务NPC是同一个人的bug。
新增/更改一些日志条目。
如果玩家和任务NPC是分开的,玩家可以通过任务日志追踪并找到任务NPC,从而继续进行任务。
“领主想要抓住仇人”任务相关修复/改进:
修复了任务给予者没有封地时卡住的bug。
修复了一个导致重复/空白日志条目的错误。
新增了一个允许玩家将任务NPC交给任务给予者的对话。
小幅度修复了“领主需要谷物”任务的问题。
任务对话进一步更新改进。
修复了偷猎者军团,家族世仇等任务中的说服参数。
其他方面:
小派系装备大修来更好地贴合他们的特点。
修复了第二次进城后守卫都消失了的bug。
修复了进入一个敌对据点后同伴颜色变化的bug。
玩家的哥哥年轻了一点
修复了一个囚犯变总督的bug。