壁垒(1神性、1永恒):停止不动3秒后,会获得相当于你生命值上限40%的屏障,持续6秒。此效果每20秒可触发一次。
贪婪(3凶暴):幸运一击:最多有20%的机会使你的攻击速度提高总移动速度的40%,持续6秒。
韧性(2永恒):你每失去2%生命值,会使你获得1%伤害减免。
血红激励(1神性、1永恒):杀死一个敌人时,会获得相当于基础生命值6%的强韧。当你的强韧高于生命值上限的一半时,你的爆击机率提高8%。
恐惧(1凶暴、1神性、1永恒):击中时有14%机率使附近的敌人恐惧,并使其缓速80%,持续2秒。你攻击受恐惧影响的敌人时,必定爆击。
不死(1永恒):施放技能使你恢复3%生命值。当生命值低于50%时,此效果加倍。