《魔兽世界》9.0恶魔术士攻略 恶魔术士玩法技巧教学

2020-12-07 17:07:48
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大鬼召唤出来之后吞噬的小鬼会全部死亡;

大鬼吞噬之后的增幅跟小鬼的剩余能量挂钩

但现在的机制是这样:

大鬼召唤出来之后吞噬的小鬼会得到保留;

大鬼吞噬的不再是“小鬼的能量”而是“场上全体恶魔的血量”

那很显然场上恶魔的“血量总和”越高,那么大鬼受到的加成也会越高,所以你就能理解了,为什么前面的天赋要选“魔典”和“邪犬”,就是为了撑场上仆从血量的。

然后说一下第二套方案,这套方案最大的优点有3个——适合新手(因为爆发的运营难度更低);娱乐性更强(funny);视觉效果更好(壮观)。对,就是“传送门流”。

恶魔术士玩法技巧教学

首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其攻击对敌方棋子额外造成50%纯粹伤害。

这个攻击是包括普通攻击和技能攻击,50%纯粹伤害是非常非常恐怖的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?

那么就要说到一个职业:猎魔人

场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)

场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)

那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:

游民星空

禁忌猎魔人

技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招

责任编辑:于浩淙
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