英雄调整与优化
1.饥饿之噬-墨佐斯
-墨佐斯及其队友将优先攻击必杀技"暴食饕客"禁锢的敌人之外的其他敌人。
2.幽冥重生者-法瑞奥
-修复了专属装备技能“魂殇”可能过多计算敌人身上的恶灵总数的问题
加强专属装备技能“魂殇”的技能数值,详情以游戏中描述为准。
3.佛罗伦萨之鹰-艾吉奥·奥迪托雷
-修复了必杀技“鹰眼视觉"处决敌人时有时无法正确击杀敌人的问题。
-必杀技"鹰眼视觉”的斩杀线上限提升,详情以游戏中描述为准。
-专属装备技能“处决艺术"短暂提升斩杀线时,短暂提升的部分将无视上限。
4.诡诈猎手-沃尔克
-修复了技能“穿透射击"在达到4级后,命中未中毒的人也会额外回复能量的问题。
-修复了技能“穿透射击”在达到3级后,攻击速度提升的持续时间不正确的问题。
-修复了当场上有多个中毒敌人时,专属家具技能”毒素扩散"的效果不正确的问题。
-修复了技能“剧毒诱捕”在沃尔克死亡后陷阱特效会残留但实际没有效果的问题,现在死亡后将正确地移除特效。
5.耀光之盾-卢修斯
-优化了皮肤“夏·博浪水手”的动画表现,不影响角色在战斗中的实际作用。
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