王者荣耀装备调整了什么?王者荣耀装备调整一览 新增装备及合成讲解

2020-08-24 10:38:45
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唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复15%最大生命,冷却时间:7秒

王者荣耀装备调整一览 新增装备及合成讲解

暗夜小甲

合成路径:抗魔披风+抗魔披风

装备价格:710金

装备属性:

+200法术防御

唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复9%最大生命,冷却时间:7秒

重伤类装备是游戏中为针对回复类英雄而存在的一个关键反制手段,但是我们发现目前的博弈环节存在一些问题:一方面,重伤类装备由于是特性装备,本身的属性价值偏低,容易给人谁出谁亏的感觉;另一方面,重伤类装备与高回复效果是强克制关系,只要出了对手的回复量也会受到很大影响,很容易打不出理想的效果。综合来说就是出装备的人和被针对的人都没有那么爽快。因此本次调整我们希望能优化重伤类装备的属性,提升单件的属性价值并扩大这类装备的适应人群(尤其是制裁之刃),提升召唤师们面对高回复阵容时出重伤类装备的意愿;同时我们会尝试下调单件重伤类装备对回复效果的限制作用,优化回复类英雄一被针对就容易废的体验。

制裁之刃

价格调整:

1800金→2000金

属性调整:

物理攻击+100,物理吸血+10%→物理攻击+120,生命值+500,移速+5%

唯一被动-重伤:

重伤效果比例:50%→40%(可与梦魇之牙的被动效果叠加至50%)

梦魇之牙

属性调整:

法术攻击+240,移速+5%→法术攻击+240,冷却缩减+5%,移速+5%

唯一被动-重伤:

重伤效果比例:50%→40%(可与制裁之刃被动效果叠加至50%)

3.辅助装调整辅助装更名为游走装

学识宝石及其升级装都遵循以下改动:

唯一被动-奉献更改为唯一被动-游击。同新增打野刀为同一被动

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵和野怪死亡后你会获得该单位提供的30%金币和经验,你的队友会获得该单位提供的全额收益。如果收益范围内的多名友方英雄同时持有存在【游击】的装备,则只有经济最低者的【游击】生效。

唯一被动-解放更改为唯一被动-共赢。

唯一被动-共赢:拔除其他装备中的【游击】效果,周围小兵死亡后你可以与队友平分收益。

责任编辑:黄鹏 CG001

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