2020中国游戏市场收入达1394.93亿元,网游实名认证系统有望9月前上线

中华网游戏综合 2020-07-31 08:26:41
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7月30日,2020年第十八届中国国际数字娱乐产业大会在上海开幕。会上,《2020年1月至6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)出炉。《报告》显示,2020年1月至6月中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元(人民币,下同),同比增长22.34%。  
2020年1月至6月,中国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。经过近十年的快速增长后,中国游戏产业迎来了新的发展时期。  
上半年,防沉迷工作得到普遍落实,精品化发展方向得到一致认同,进一步促进了行业可持续发展。此外,网络游戏行业积极拥抱科技进步,5G、云计算、人工智能等领域的一系列技术创新不断催生出新的细分板块,云游戏作为新的游戏形态正在加快实现应用落地,已成为众多游戏企业新的竞争高地。  
2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,用户娱乐需求被放大,用户规模继续扩大,中国游戏市场发展势头强劲,移动游戏带来带来实际销售收入加速增长。

新华社上海7月30日电(记者孙丽萍)记者在30日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。

中宣部出版局副局长冯士新在中国国际数码互动娱乐展览会主题论坛上说,2020年上半年,我国网络游戏呈现出逆势上扬的良好态势,成为非常时期的一支生力军。不过,网络游戏产业仍有提升潜力,行业呼唤更多“有创意、有品位、有温度”的优秀作品。

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