三国志战略版4月1日版本分析 哪些武将增强了

游民星空 2020-04-01 10:08:19
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作为一个自带虚弱的武将,其实他战法考虑就简单了很多,奋突跟文武双全能够极大的增加主战法,也可以作为半个辅助带上兵种。

华雄

搦战群雄:受到兵刃伤害降低效果现在受武力影响。

分析:

1.加强了战法的减伤,预计满级后可达百分之35,让华雄本身的硬度增加。

整体分析:作为一个5御将,华雄本身四维不差,主技能群攻+减伤+增伤,无主将位限制,除了发动率较低以外整体来说可圈可点,S2之后兵书有概率跳过主技能准备,在5御将都也算性价比较高的武将,可以作为一个过渡武将使用,也可以搭配崛起的李儒吕布组成太师动乱。

推荐队伍组合:

吕布:一骑当千鬼神/手起刀落/百骑华雄:骑虎难下西凉铁骑李儒:八门白眉

孟获

属性:统率成长由1.91→2.02。

战法:南蛮渠魁:初始发动率由15→20%调整为14→28%,身为主将时的基础发动率为17.5→35%。(原本是20到25)

分析:

1.统率加成加了0.11,满级加成5点,不痛不痒

2.单从武将本身来看,这次更新主技能触发概率整整增加了百分之10,是一个非常大的加强,但是整体来看孟获还是属于不稳定的输出。并且阵容不好搭配(普遍**)。

整体分析:基本还是一个拆的价值大于上场价值的武将。

李儒

属性:速度成长由0.56→0.77。

战法:鸠毒:降低武力效果由30%调整为30→60%,降低统率效果现在受智力影响。

分析:

1.满级速度增加10点,算是一个很不错的加强,毕竟早出手

2.如果不出意外,降低武力效果还是受智力影响(原技能里有),也就是说,满级的李儒降低武力效果在智力加成下可能能达到百分之80!这是什么概念?任何武力武将,吃了一次鸠毒后输出基本都是废了(洞察不免疫负面效果),高达百分之70的发动率意味着8回合可以废掉接近1个武将6回合的输出。

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